武器是游戏中另一个重要的养成支线,如果没有好武器,空有好人形也无法发挥很好的效果。
关于武器,主要注意的细节会相对多一些,不过主要记住一次其实还是很简单的。
武器养成的介绍主要分为三个部分:属性、配件、技能
一、武器的基本属性
从图上不难看出,武器有三种属性,一种是黑色攻击力属性,另一种是橙色的特殊词条属性,最后一种是两种颜色的伤害属性。
1.攻击力
攻击力是武器的基础属性,基础数值随着品质的变化而变化,基础攻击力参考下表
2.特殊属性
特殊属性是根据武器类型变化的属性,表现为橙色的词条。
特殊属性与武器类型的对应,可以参考下面的表格。
3.伤害类型
伤害类型分为两种。
左上角为红色表示的武器,伤害类型为动能;左上角为蓝色的武器,伤害类型为离子。
武器的伤害类型,决定了人形的伤害类型。
动能会被硬质护甲抵挡,离子伤害会被离子涂层抵挡。
二、武器配件
武器配件是武器的重要组成部分,机制类似人形的拟态图谱,是增加武器附加能力值的来源。
——说明——
只有紫色以上武器可以装备配件。
紫色武器可以装备2个配件,橙色武器可以装备4个配件。
——种类——
①近战武器
锋刃、持握配件、特型组件、增效装置
②枪械武器
枪口装置、瞄具、前握把、导轨附件、弹药
——提供属性——
配件主要提供的属性分为两个部分。
第一部分是基础的属性,配件提供的基础属性只有两种:稳态指数、压制强度
第二部分就是附加属性,只有紫色品质以上的配件才具有。
目前已知的有以下三种
三、武器技能
武器技能为武器特有的技能,从而加强角色的能力。
——说明——
只有橙色武器才具有技能,技能根据武器类型各不相同
——技能效果——
由于本次只有3把橙色武器,就直接放出技能效果。
以上,祝阅读愉快
文本作者:被n1遗漏旳人
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