“速本”与“稳本”之间的区别,以及对游戏体验的影响

部落冲突 1998万人下载 562MB

最近有小伙伴让小白讲一讲“速本”与“稳本”之间的区别,其实“部落冲突”发展至今,已经很少有人在乎这样的问题了,因为游戏是自己的,我想怎么玩就怎么玩,不要在意别人的目光,但说到对游戏体验的影响,那么就另当别论了。

01速本

我们先来聊一聊“速本”的概念,小白感觉如果你的村庄,英雄等级、核心防御建筑、本命流派和常用法术都已经升满,那么就不会被定义成“速本”反之以上的建筑或者是英雄等级没有被升满就升级“大本营”那么就会被定义成“速本”

一些“部落”不愿意招“速本”的原因就已经浮现出来了,首先大多数的“速本”玩家只会单一的“流派”并且“防御等级”也不是很高,那么“部落战”和“联赛”就会得不到席位,而“部落战”和“联赛”又是“部落冲突”这款游戏的重要组成部分,所以你的游戏体验就会下降许多。

02稳本

说完了“速本”的概念,我们在聊一聊“稳本”的概念,小白认为“稳本”就是当你到到达了“某个目标”以后就不在升级“大本营”安心发展自己的村庄,把一些炮灰建筑都升到满级,并且在这个阶段在升级一个甚至几个“流派”的兵种,一边升级一边练习新的流派。

虽然“稳本”的过程很枯燥,但当你完成“稳本”以后,你就会发现不管是“部落战”或者是“联赛”都会有你的一席之地,因为就算你的进攻端很乏力,但是依靠“全满的防御建筑”你也会有一些意想不到的收获,当然了想要仰仗“防守”为部落做贡献,还要依靠“阵型”和一点点的运气,至于游戏体验会比“速本”好上许多。

03速本与稳本

其实在小白看来“速本”和“稳本”只是对游戏的理解不同,首先“速本”可以很快的解锁“新兵种”你能说这类的玩家没有游戏体验吗?而“稳本”的进度实在是太慢了,从1本开始想要达到“满防”没有2年的时间是绝对做不到的,用这么多的时间来换取所谓的“游戏体验”真的值得吗?所以小白也不知道“速本”与“稳本”这两种玩法那种玩法是对的,至于游戏体验就只能见仁见智了。

04小白观点总结

综合以上观点小白认为,我们的第一个“部落账号”应该走“稳本”的路线,虽然“稳本”的道路是漫长的,但是我们可以很充分地了解这个游戏,第二个账号在走“速本”的玩法,最起码可以用自己的大号给小号“捐兵”已到达快速升级账号的目的,因为这是“大多数老玩家”的一贯做法,但是小白也不会去抨击“速本”玩法,因为游戏账号是你自己的,有没有游戏体验只有自己知道,至于到底是应该“玩速本”还是“稳稳健发展”那就见仁见智了。


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