桂乃芬的伤害是蛮高的!
先叠个甲,说一下持续伤害的缺陷:不好打0T,伤害平滑导致小怪多时生存压力稍大在练度相同的情况下,仅看单核时的伤害,⑥魂桂乃芬+艾丝妲+银狼,伤害能够在火弱环境和0星魂姬子+布洛妮娅+银狼不分上下(但无火弱环境姬子强度直接下滑20%)。
在双BOSS环境,⑥魂桂乃芬+艾丝妲+银狼队的输出甚至堪比①魂托帕+艾丝妲+银狼队。(顺带吐槽一下巡猎这个命途本身自带很大缺陷)(这里银狼光锥取叠5【决心】,和三人组队均无稀释)
桂乃芬的伤害?伤害平滑,高基础但吃拐率低
辅助卡芙卡的话,只论持续伤害和桑博、卢卡一个水准
作为队伍核心的话,不考虑敌人防御、抗性、韧性减伤,敌人取常规158.5速
小毕业练度下,吃满3层叠5【晚安与睡颜】
桂乃芬对单伤害为8.68W/100行动值,对双伤害为17W/100行动值
但停云、艾丝妲、布洛妮娅对其提升均在55%左右的水准
桂乃芬角色定位&关键词?关键词:群体、持续伤害、灼烧、易伤、降低抵抗、黑丝。
定位:①输出平滑的火系主C/②拥有易伤&降低抵抗能力的持续伤害辅C
除非你打算3拐1打0T,否则没必要玩直伤流,直伤流在无拐时伤害只有持续伤害流的77%左右,双拐的情况下,输出也只有持续伤害流的85%。
角色优劣势?优势:
1、①魂降低敌人抵抗;
2、【吞火】提供易伤效果容易叠层且不可解除,打多阶段BOSS时很好用。
劣势:
1、伤害平滑不好打0T;
2、【吞火】需要暖机;3、持续伤害角色即使作为辅C/副C也需要一个较高的练度。
桂乃芬的机制?关键行迹:三个额外能力、战技=天赋>大招
具体机制测试&分段情况如图所示
二、光锥分析单核型桂乃芬主推光锥:只需等待、晚安与睡颜、孤独的疗愈(需手动击破)
次推光锥:猎物的视线、以世界之名、雨一直下
双DOT/辅助卡芙卡型主推光锥:雨一直下、孤独的疗愈(需手动击破)
次推光锥:猎物的视线、晚安与睡颜
具体伤害?共有三个表,第一个是单核双BOSS环境,第二个是单核单BOSS环境,第三个只看灼烧伤害
三、遗器分析四件套:4火套/三选二(火套、快枪手、信使)
目前没有特别合适的,建议观望,之后说不定会有更适合的遗器
两件套:空间站>公司 辅助型可以用仙舟
桂乃芬对命中需求不大,且持续伤害角色有效副词条只有速度、攻击、命中,容易堆到120速,公司套收益是不如空间站的
四、辅助角色&配队分析持续伤害角色,持续伤害占比较高,特有的低吃拐率(尤其是吃布洛妮娅
不过作为单核,无清杂问题,伤害也够,使用起来还是蛮舒服的
最大的问题就是伤害平滑不好打0T,而且无法及时清掉小怪的话生存压力也较大
文本作者:被n1遗漏旳人
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