部落冲突十一城原创阵型第63期,本期将向各位介绍9月新增的12本阵型,而多头塔或将回归王座。
【阵型一】
对于站在金字塔顶端的11本(以前是十本)来说,阵型的设计一直是件头疼的事情,因为你要面对太多的流派,需要有个取舍,像这类阵,在高杯,多弹跳多石头的流派可以轻松破解,或是下侧大开口女巫流也可以轻松破。
之前设计了十本的冲杯阵,在泰坦待了短时间,一样的配置,水平差的人一星拿不了,技术好的轻松两星,所以现在根本没人敢分享什么泰坦以上的冲杯阵。所以归根结底,一个farm阵,我的测试杯段在3200,可以说什么样的流派都有了,满王的不满王的,狗球、石法、天女、纯气球亡灵、女巫什么的,具有一定的参考价值。之后放出测试记录。
这个是日常阵,考虑到部分玩家对杯的珍爱,十一城加大了大本的权重。
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【阵型二】
虽然上侧离资源重心较远,但是和白鸟很近,还是有不少气球流或石法选择从上侧进攻。而上侧的防御建筑分布,对于气球或者多弹跳无视城墙的石法来说,可以让以防御建筑为目标的(主要指气球)兵种完美绕开白鸟,被地狱塔和空气炮消灭,上侧陷阱都不多说了,黑气球贴防空,红气球尽量远离防空。
而石法多弹跳的流派,世界第一都防不住,从上侧打的话很高几率爆本,但很小几率凑够50%,更别说吃多少库了。
部落战阵型。注意是多头地狱塔。
由于在17年年末更新移除了地狱塔的灼烧特效,出现了长达半年之久的单头塔时代,诞生了诸如蓝胖女巫平推的特殊打法;12本更新后气球血量伤害再度大提升,使得单头塔越发捉襟见肘;一次伤害提升,一次射程加大,十一城认为,多重原因或将使多头塔终回王座。
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【阵型三】
当然有人会说螃蟹阵的弱点在于侧面,是的,不过目前没有从9点和3点进攻的,同时在设计上,9点与3点处设计了无防御的外层(俩法术工厂处),可能下石头比较棘手吧。
再说下侧,陷阱、火力主要集中于下侧,为了引诱从下侧进攻,下侧也算是集中大量资源,但能不能拿下,看技术了。先说布局。
考虑到目前不少流派都要先处理大本,十一城而做出设计,在大本一侧设置了大量高血库建筑,初步尝试用单块城墙阻碍攻城车。由于没有单头塔,天女可能从任何位置起手,黑色搜空分部在四周。地狱塔外侧采用双边设计,内测用单边设计,更加合理。
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【阵型四】
下侧进攻的话,必然白鸟全场输出,防御建筑的布局集中于6点方向,向两侧扩开,不论哪个方向下兵,最后都尽可能的远离地狱塔,让地狱塔尽可能输出。因为是farm阵型,所以地狱塔自然是两个多目标护库。法师塔护库什么的就不多说了,常识了。以上阵型都有将城堡和女王远离大本,目的是在大本起手时,让狗先到,龙宝后到。外围狭窄且没有地狱塔的地方,设置大炸弹配小地雷,有效防止蓝巫清边。尽可能多的使用2个间距,有效防御雷龙。尽可能减少大本处对空建筑,避免前戏被带走太多对空力量。
如果城堡中置,可以采用4小龙、双大龙、女巫小龙等方案。
文本作者:被n1遗漏旳人
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