非常感谢旅行者们的热情催更,我也终于是克服困难把帖子做完,尽早发布了TAT
这次我对之前的收益曲线重新进行了设计优化,并开新帖发布,以保持系列的时效性。但曲线贴的更新制作成本较高,也很花费时间,我计划隔数个版本后进行更新。
《一图流》每个版本都会分上下半场更新,更新节点大概会在新卡池开启后一周。感谢大家多个版本以来对参考面板系列的关注与支持!
1.《一图流》相关Tips
2.《一图流》V2.0(下)更新日志
3.宵宫、早柚相关信息补充
①注意,本帖主要目的是给出面板属性的参考,而不是伤害数值。
因为实战中影响伤害的因素较多,如实际暴伤高于表中数值、技能等级和我的建模不一致等,故“伤害预估”可能会有偏低或偏高现象。当然,我也会尽力收集大家的反馈,尽可能去给出最契合实际的伤害预估,以便各位对角色的输出有个大致的了解。
②本帖已加入合集,方便大家看到每次的更新,数据推导也加入合集中了。
传送门:
理论基础:稀释原理是什么、怎么用
相关科普:原神中暴击相关问题 ; 《圣遗物体力价值论》
火、水、风属性角色面板计算推导:全角色收益曲线、圣遗物思路推荐、参考面板(上)
冰、雷、岩属性角色面板计算推导:全角色收益曲线、圣遗物思路推荐、参考面板(下)
③图中有个别角色可能没有考虑武器特效,所以个别角色数值偏低属正常现象
伤害预估可能存在争议的部分角色,这里给一下伤害计算式:
(如果还有疑问的可以评论区留言,我也可以提供计算式的)
雷泽(2+2螭骨剑):1900*161%*(1+30%+58.3%+25%+25%+30%)*(1+150%)*0.9*0.5=9232
诺艾尔(流星4螭骨剑):(1300+1750*135%)*208%*(1+46.6%
+40%+30%)*(1+130%)*0.9*0.5=17077
④评论区点击“只看楼主”查看最新公告,如果有补充或是勘误我会在评论区发布
⑤“参考面板”按照总计23-26条有效副词条,也就是“小毕业”,并根据图像得出的分配方案推导得出。
养成周期约【一个月】,圣遗物质量大概就是这样:
(个体质量遵守:花=羽毛>沙漏=帽子>元素杯
火伤有就带
攻击沙、火伤杯、暴击头
副属性优先级:
双暴(偏暴伤)>百分比攻击>精通
参考面板攻击1900-2400
双暴85/180(暴击武器) ;70/150(非暴击武器)
一段两箭2*5500+
——【原神冒险团】宵宫角色攻略——
早柚相关信息:如果缺精通套请先满足枫原万叶的需求。觉得缺充能可换充能沙或使用桂木斩长正、祭礼大剑等充能武器。
风套最佳
精通沙、精通杯、治疗头
副词条优先级:
元素精通>百分比攻击力>元素充能效率
参考面板攻击1300-1800
精通500-700
风套扩散5000+
【脱手治疗,只丢eQ】圣遗物思路推荐觉得缺充能可换充能沙或使用桂木斩长正、祭礼大剑等充能武器。
风套最佳
攻击沙、攻击杯、治疗头
副词条优先级:
百分比攻击力>元素精通>元素充能效率
参考面板攻击1700-2200
精通100-300
忍貉治疗6000+
转载自blue菌hehe,侵删文本作者:人活着就是为了桜島麻衣