《全角色参考面板V2.0》下半场 【原神冒险团】

非常感谢旅行者们的热情催更,我也终于是克服困难把帖子做完,尽早发布了TAT

这次我对之前的收益曲线重新进行了设计优化,并开新帖发布,以保持系列的时效性。但曲线贴的更新制作成本较高,也很花费时间,我计划隔数个版本后进行更新。

《一图流》每个版本都会分上下半场更新,更新节点大概会在新卡池开启后一周。感谢大家多个版本以来对参考面板系列的关注与支持!

【下文目录】

1.《一图流》相关Tips

2.《一图流》V2.0(下)更新日志

3.宵宫、早柚相关信息补充

1.《一图流》相关Tips:

①注意,本帖主要目的是给出面板属性的参考,而不是伤害数值。

因为实战中影响伤害的因素较多,如实际暴伤高于表中数值、技能等级和我的建模不一致等,故“伤害预估”可能会有偏低或偏高现象。当然,我也会尽力收集大家的反馈,尽可能去给出最契合实际的伤害预估,以便各位对角色的输出有个大致的了解。

②本帖已加入合集,方便大家看到每次的更新,数据推导也加入合集中了。

传送门:

理论基础:稀释原理是什么、怎么用

相关科普:原神中暴击相关问题 ; 《圣遗物体力价值论》

火、水、风属性角色面板计算推导:全角色收益曲线、圣遗物思路推荐、参考面板(上)

冰、雷、岩属性角色面板计算推导:全角色收益曲线、圣遗物思路推荐、参考面板(下)

③图中有个别角色可能没有考虑武器特效,所以个别角色数值偏低属正常现象

伤害预估可能存在争议的部分角色,这里给一下伤害计算式:

(如果还有疑问的可以评论区留言,我也可以提供计算式的)

雷泽(2+2螭骨剑):1900*161%*(1+30%+58.3%+25%+25%+30%)*(1+150%)*0.9*0.5=9232

诺艾尔(流星4螭骨剑)(1300+1750*135%)*208%*(1+46.6%

+40%+30%)*(1+130%)*0.9*0.5=17077

④评论区点击“只看楼主”查看最新公告,如果有补充或是勘误我会在评论区发布

⑤“参考面板”按照总计23-26条有效副词条,也就是“小毕业”,并根据图像得出的分配方案推导得出。

养成周期约【一个月】,圣遗物质量大概就是这样:

(个体质量遵守:花=羽毛>沙漏=帽子>元素杯

2.《一图流》V2.0(下)更新日志:

3.宵宫、早柚相关信息补充:

圣遗物思路推荐

火伤有就带

攻击沙、火伤杯、暴击头

副属性优先级:

双暴(偏暴伤)>百分比攻击>精通

参考面板

攻击1900-2400

双暴85/180(暴击武器) ;70/150(非暴击武器)

一段两箭2*5500+

宵宫的角色攻略可以阅读:

——【原神冒险团】宵宫角色攻略——

早柚相关信息:

【站场输出,E滚到底】圣遗物思路推荐

如果缺精通套请先满足枫原万叶的需求。觉得缺充能可换充能沙或使用桂木斩长正、祭礼大剑等充能武器。

风套最佳

精通沙、精通杯、治疗头

副词条优先级:

元素精通>百分比攻击力>元素充能效率

参考面板

攻击1300-1800

精通500-700

风套扩散5000+

【脱手治疗,只丢eQ】圣遗物思路推荐

觉得缺充能可换充能沙或使用桂木斩长正、祭礼大剑等充能武器。

风套最佳

攻击沙、攻击杯、治疗头

副词条优先级:

百分比攻击力>元素精通>元素充能效率

参考面板

攻击1700-2200

精通100-300

忍貉治疗6000+

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文本作者:人活着就是为了桜島麻衣

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