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▌前言本帖将为您介绍:
①圣遗物主词条的掉落分布
②特定副词条的出现概率
③副词条强化机制
以及根据上述三大机制通过概率论推导出的:
④毕业圣遗物养成周期与价值体力
⑤圣遗物强化技巧总结
参考文献:《圣遗物体力价值论》最初由@lyz573883436大佬在2021年2月7日发布于NGA,成功地量化了圣遗物的养成周期,用体力和天数来衡量一个圣遗物的价值,“24词条30天小毕业”这样的说法就是这篇文章发布后才有了依据。
3月14日由@RabbitJesus大佬发表文章《从300经典玩家看平民与毕业圣遗物的定义》,用编程模拟强化的方式,统计并总结规律,定义了何为“平民圣遗物”,何为“毕业圣遗物”。
3月18日,【提瓦特大学】@tesiacoil大佬发布《圣遗物词条分布和掉落分布的推测》,给出了圣遗物词条的出货规律和词条数据等。
5月2日,【提瓦特大学】@小明明明中观察 大佬发布《圣遗物副词条与其中的多重概率问题》,给出了圣遗物副词条的抽取机制,提出关键的“带权不放回”抽取,并公开了计算所用的matlab代码。
感谢各位大佬,真的帮到我很多。本人在研究《圣遗物体力价值论》原文时发现了原文计算中的细节错误,与原作者询问请教后,作者表示里面的计算过程可能确实有误,但精力有限没能继续更新。于是我从头开始进行了计算,得到了接下来将给大家展示的内容,总体结论和lyz573883436、RabbitJesus的结论相差不大,只是具体的天数细节上与《原文》有一些差异。
我的计算不敢保证绝对正确,如果你发现了问题,还请不吝赐教。不过目前结论与文献都出入较小,在可接受范围内,可以放心参考。
“期望天数”可以借助抽卡的平均出率理解,表格内的天数并不代表刷到那么多天一定可以达到符合要求的结果。【实际天数】在【期望天数】的附近会有波动,这种波动用人话说就是“欧”和“非”的区别。
但随着你养成的角色越来越多,最终这种波动会受到集中趋势的收束,平均养成周期越来越接近表中的数据。
“价值体力”直接由期望天数乘上180得到,表格中杯和冠的灰字部分代表杯子不用单件时的情况(价值翻7倍),以及暴击暴伤头指定其一属性时的情况(价值翻2倍)
如果你的目标圣遗物副本中,两套圣遗物都是可用的(比如你给琴刷风本,目标是2风2少女),那么请将表中的价值与天数全部减半。
如果你一直觉得自己装备不好,面板太低,觉得60/120都是阳寿面板,那一定是因为你在圣遗物副本中的努力还不够,需要时间积累,概率论收束面前人人平等。
也不要有“刷圣遗物太玄学,还不如锻造魔晶矿”这种错误的观念,不管你造了几天魔晶矿,圣遗物养成的期望天数不会改变,要想毕业,总会经历埋头刷本这一过程的。
①40体力的普通boss、60体力的周常boss以及20体力的祝圣秘境都会掉落五星圣遗物(默认世界8,秘境45级),boss只会掉乐团或角斗士套装,且这两套只能靠boss获取。三种途径每次均必掉一个金圣遗物,小概率掉落两个金圣遗物,掉落数量的期望值为:
接下来的推导中都会取「祝圣秘境」的出率,也就是1.065来计算,角斗士和乐团本身就不是有目的性地去刷的,玩得越久,练的角色越多,角斗士和乐团套自然就豪华起来了。
②每次掉落都会从两种套装中选其一出货,两套概率相等,为50%。
③确定套装以后,确定圣遗物的位置——花、羽、沙、杯、冠。五个位置的掉落概率相等,均为20%。
③确定位置以后,抽取主词条,每个位置可能出现的主词条不同,并且每种主词条的出现概率不同,拥有抽取权重,具体如图:
①确定了主词条过后,确定初始副词条的个数,金圣遗物初始三词条与初始四词条的占比为4:1
②接下来进行副词条的抽取,副词条与主词条不能重复。比如攻击沙不可能出现百分比攻击副词条。
③每种副词条的出现不是等概率的,而是带权重的,具体权重值如下:
④抽取时为“带权不放回抽取”,举例如下:
Ep.比如花的副词条抽取:
第一个副词条位抽中【暴击伤害】的概率就是表中的7.89%
若第一个副词条已经确定是【暴击伤害】,第二个副词条抽中【暴击率】的概率不再是7.89%,而应该是(7.89%)/(1-7.89%)=8.57%
若第一、二两个位置已经确定是【暴击伤害】和【暴击率】,第三个副词条抽中【百分比攻击力】的概率也不再是10.53%,而是(10.53%)/(1-7.89%-7.89%)=12.50%
以此类推……
用明佬的话来说就是,把“带权”和“不放回”去掉任意一个,这问题都简单的多。
(硬核警告:接下来的内容如果不想研究计算过程可以跳过,直接看Part 3)
⑤要计算“一个四词条胚出现某副词条的概率”其实是个非常复杂的问题。
这个问题由@小明明明中观察 给出了解决的方法,明佬贴中已经公开了matlab计算的代码
既然已有很好求解方法,那我也没必要另辟蹊径,找别的方法去算了,直接借用了帖子中的代码使用matlab进行了计算。总之,非常感谢明佬和t佬对这个话题研究做出的贡献,他们的文章真的帮到我很多。
计算的思路是将所有可能排词条排列列举出来:
↑此为排列种数↑
并计算每种排列锁对应的概率,最后把含有所要词条的排列筛选出来,把符合要求的排列概率相加后除以4(因为有四个词条位),即可得到一个副词条位出现所要词条的概率。
最终得出的概率如下,表中每个百分数的含义代表“四词条胚中其中一个副词条位出现某副词条的概率”
如果要计算“四词条胚中某种副词条存在的概率”,只需将表中的百分数乘4即可。
但要计算“四词条花中双暴出现的概率”就不能算(4*8.55%)*(4*8.55%),根本原因在于“带权不放回”抽取模式。
正确的方法应当从先前列出的所有排列中筛选出含双暴的排列,然后把对应概率相加,最后还是要除以4。
得到如下的“符合上方一栏副词条要求的得胚概率”:
(都是四词条胚,如果副本掉的是三词条,升到4级就和四词条是完全相同的概念)
①五星圣遗物最高强化到20级,每升4级进行一次词条强化,对于三词条胚,将会在4级是变成四词条胚,且本次副词条抽取机制同Part 2 中描述的一致。
②在达到四词条后,每升4级会从四个副词条中抽取一条进行强化,强化方式为在词条级基础之中挑一个加上去。强化概率是四个位置相等,皆为25%。
例如:暴击伤害7.8%的词条被命中后,变为7.8%+7.0%=14.8%暴击伤害
基础值如图所示:
(硬核警告:接下来的内容如果不想研究计算过程可以跳过文字,直接看图)
③给定了初始有效词条的数量和可强化的次数,要得到胚子最后几词条毕业的对应概率,用COMBINE函数可以轻松解决。
注意:
根据我的个人理解,仅将「暴击率」、「暴击伤害」、「百分比攻击力作为」一个单位的有效词条。
这可能导致某些能把元素精通、防御力、生命值也做为有效词条的角色毕业天数结论有所误差,希望读者知晓。
对于单有效词条胚,如果是单百分比攻击力词条,我在计算时不对这种情况进行强化,这种胚子就算是稀有的双暴头,多半也吃不下去。
例如初始1有效词条,强化次数为5的胚子,最终4词条毕业的概率为:
1-6词条毕业的概率分布也用上面的情形举例,如图所示:
用相同的方法可以得出各种情况下的n词条毕业概率:
文本作者:人活着就是为了桜島麻衣