
角色技能机制
普通攻击

胡桃的基础攻击面板很低,但是基础血量很高
普攻比较普通,没有什么特别优秀的倍率
元素战技

开启E技能时会扣除胡桃当前的30%生命值,并根据自身最大生命值上限提高攻击力,最高不超过基础攻击力的400%
(90级的胡桃基础面板攻击力只有106,通过低血量时的E技能,攻击力面板也可以轻松超过3000)
将攻击转换为火元素攻击,持续时间九秒(切换角色会提前取消E技能的增益加成状态)
同时提高了胡桃的抗打断,重击动作也改变了,平A接重击变得十分流畅
开启元素战技「蝶引来生」后的重击输出是胡桃的主要输出方式
开启E技能后胡桃重击会给敌人添加血梅香DEBUFF,每4秒跳一次火元素伤害,持续时间8秒。胡桃重击可以刷新持续时间
无论是附魔的火伤还是血梅香的火伤都属于弱火,配合强水的行秋打无限蒸发反应效果极好
元素爆发

大招是高倍率的群体火核弹,尤其生命值低于50%后伤害更高
另外可以根据大招命中的敌人数量来回复血量,所以胡桃的常规阵容不带治疗也是可以的
元素爆发是先造成伤害,再回复血量,因此打大招爆发时,只要保持释放时血量在50%以下,就能吃到护摩加攻和固有天赋「血之灶火」的33%火伤加成
固有天赋

固有天赋一,E技能的增益加成状态结束后,队伍中除胡桃外所有角色暴击率增加12%
固有天赋二,生命低于50%时获得33%火伤加成

由此可以看出官方对这个角色的玩法设计
胡桃其实就是一个卖血加伤的狂战士,有E技能时输出爆炸,没有E的时候会有接近7秒的疲软期。但这其实倒也不算是胡桃的短板
因为胡桃是个火系角色,注定是要打元素反应的,而形成体系后需要轮流切换角色补伤害上buff,一套流程下来7秒时间的真空期足够弥补了
技能加点的话,建议都加,因为都有用
硬要说优先级的话:元素战技>普攻>大招(元素战技拉到十级绝对不亏)
命之座解析
一命

E状态期间重击不消耗体力,对于游戏体验的提升非常明显,让你冲的更爽冲的更快,应对深渊的冰环境、雷环境等等会更加轻松
二命

提升血梅香伤害,大招也能上血梅香。实际上血梅香的伤害占比非常小,算是锦上添花
四命

对胡桃本身是没什么提升,而且还得是击败敌人后,对单提升寥寥无几
六命

濒死状态下直接满爆。其实就是用来打竞速的命之座,可以把圣遗物全堆爆伤,然后压好血量进本一套秒
考虑到成本高,以及实际应用不大,不是很推荐
推荐抽取:1/3命
武器推荐
毕业武器推荐:护摩之杖>精5匣里灭辰>和璞鸢
常规以蒸发、融化玩法为主的情况下满精的匣里灭辰表现十分优异,不会逊色护摩之杖太多。匣里灭辰基本持平和璞鸢
(其他可选:贯虹之槊/天空之脊/3层的千岩长枪 /决斗之枪 )
高精炼的决斗之枪和3人加成的千岩长枪优于贯虹之槊和天空之脊
圣遗物推荐
魔女四件套:22.5%的火元素伤害加成,15%的增幅系数加成。对于需要打蒸发的胡桃来说非常适用(特别是在砂糖的辅助下,元素精通非常高)
渡火四件套:舍弃火元素人上人的蒸发、融化加成,上限低,不推荐
流星四件套:伤害以普攻重击为主,无法加成元素爆发,可以用,但是魔女四件套更优
毕业圣遗物为魔女四件套,词缀不好可以先用2魔女2乐团过渡
主词缀:生命 /精通+ 火伤 + 暴击/暴伤
(核弹流玩法时之沙可以选择精通,理之冠暴击大于50时选暴伤头反之选暴击头)
阵容搭配推荐
行秋 砂糖 香菱 钟离 阿贝多 冰猫 凯亚 甘雨 公子 班尼特
行秋:高倍率的水元素脱手伤害,雨帘剑的减伤提升容错率。行秋是四星角色里副C能力最强的角色,火属性输出必备
砂糖:4风套降低怪物的抗性,自身天赋给队友带来大量的元素精通的加成,以及满精讨龙套48%的伤害加成
钟离:万金油。当前版本T0级辅助,套个盾游戏体验完全不一样,还有20%的变相增伤
凯亚/甘雨:提供冰元素脱手伤害与胡桃配合打出融化反应
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