【V3.2攻略】#角色攻略#纳西妲角色解析

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各位小伙伴大家好呀,随着3.2版本开始小草神纳西妲也是正式进入卡池了。草系早在3.0版本就已经被整出各种花样了,却奈何其他草系角色都有一些明显的缺点,往往很难发挥出草系角色的实际价值,但小草神的到来让当前环境有了不少飞跃,尤其是在超激绽和烈绽放带来了稳定性,但燃烧反应就还只是初露雏形,目前还是属于整活。

小草神是目前草元素反应的绝对核心,E技能可以提供持续稳定的草元素,就算未来出现草盾草奶也不会改变纳西妲的地,非常建议抽取一个零命备用。



本篇一共分成三个部分,分别为机制介绍,养成推荐,阵容搭配,有需要的小伙伴可以跳到指定地方获取,那么接下来就开始深入了解这位来自须弥的神明吧。

机制介绍

天赋方面

普通攻击 行相

可以打出至多4段的草元素攻击,重击则是对前方造成范围草伤。

攻击倍率较为一般,除非是需要额外的草元素附着(尤其是在武装队中),否则一般都不使用。

E技能 所闻遍计

分为点按和长按两种,点按是以自身为范围对敌人造成草元素伤害并标记,冷却5秒。长按则是进入瞄准状态直接标记(持续5秒),在此期间可以选中最多8个目标,造成的伤害比点按的倍率较高,冷却6秒。

被标记的敌人会被施加持续25秒的蕴种印,并且敌人之间会相互连线,只要对敌人触发任何元素反应,就会对标记的所有敌人造成一次草元素伤害,有2.5秒内置冷却。

元素量为中草,目前主要是可以和弱水反应三次,生成更多的草原核。

产球方面:固定为每次3颗,有7秒冷却。

Q技能 心景幻成

释放后出现一个存在时间15秒的摩耶之殿,没有伤害,但会根据队伍中角色属性获得额外的加成,可以参考下图。



固有天赋1



能够给当前场上角色提供250精通,对于激化反应提升不错,也是一千精通吃满效果。

天赋2



这个算是比较明显地让玩家以一千精通为目标,同时也是以一千精通为分界线,低于一千优先精通,高于一千就可以考虑暴击和草伤了。

天赋3



这个就是方便在探索地图时捡东西一次最多5个,装备化种匣可以拍照可以获得种子。尘歌壶里自己种的就不能拍照拾取了。

元素附着

普通攻击遵循2.5秒与两次间隔攻击间隔的双计数器,重击为独立附着。

E技能第一段没有cd,但并没有什么实际价值。

E技能蕴种印就有点复杂了(触发条件为元素反应,包括碎冰结晶等不是很常用的反应),会被大招等级队伍雷元素角色影响,初始为2.5秒一次附着,在10级大招双雷角色下理论为1.83秒一次。更高频的草主要表现是在超激绽反应中提供更稳定的环境。

满命的额外攻击在6次中只有3次可以打出反应。

命座分析

比较推荐的就是两命了,两命下草元素剧变反应可以暴击,但是是固定值,数学期望也是只有20%。在激化反应中是简单粗暴的30%减防。这个减防是除了剧变反应都可以享受到的加成,对全队伤害提升约为18%。有能力的小伙伴建议以两命为目标。



一命算是直接提升伤害的命座,开大后直接额外计算火雷水各一名。而四命提升的精通比较有限,六命则是具有一定站场输出能力,都是提升纳西妲自身伤害的命座。

养成推荐

武器方面

以一千精通为分接线,低于一千精通尽量选择副词条为精通的武器,高于一千就可以选择双爆武器(也可通过圣遗物平衡)

五星里千夜浮梦是最适合的无论是输出还是辅助能力都很强,有需要的可以获取但是就是武器太专了,除了砂糖纳西妲能用和其他法器角色都不太适配。

五星里面神乐之真意和专武相差不太,需要主动释放E技能才能叠层,处于长轴队伍如赛诺中就有点吃亏了。

四星里面比较突出的就是流浪的晚星(副词条精通并可以给全队提供攻击力加成)和流浪月章,需要注意乐章很不稳定,在攻击,精通和属伤中随机选择一个并且有20秒真空期,而在实际中往往会因为对轴问题出现更多的时间差,没有加成输出会呈现断崖式下跌。

至于祭礼残章除了提供精通加成外并没有什么额外的作用,在某些情况下还不如三星魔导绪论不是很推荐使用。

圣遗物搭配

如果追求伤害上限的话,纳西妲在不同的配队中要用不同的圣遗物,常用的为精通+精通,精通加草伤以及饰金四件套和森林四件套了。(也可以选择直接摆烂果断用森林四件套,无论在什么队伍中都可以用)。

精通+精通和精通+草伤就比较直接,目的就是平衡精通来缓解圣遗物精通压力去选择暴击头或者草伤杯。

饰金之梦目的也是获得额外的精通加成的,就是不太稳定,触发与覆盖不是很全。

森林套由于目前只有一位草系c,给提纳里减抗还是不错的。

阵容搭配

在小草神出来前就有不少队伍被研究出了,只不过由于当时高频挂草比较欠缺,往往都是由科莱与草主一同上阵。小草神的到来也解放了不少阵容的限制像武装和国家队也有错的表现。碍于篇幅原因这里就先介绍一下激化和绽放的三元素反应。

首先就是赛诺超激绽


这套阵容我在深渊里试了一下,整体来说还是提不错的就是全员限定造价有点高,在实际中赛诺的充能压力还是挺大的,往往需要其他角色帮忙产球。实机视频如下,就是练度不是很高,有一些失误。

还有提纳里速切队



这套阵容本质还是属于激化的,以提纳里为核心的速切队,菲谢尔也可以换成刻晴,小草神用饰金钟离用草套来提高全队上线。低命下奥兹的雷元素还是不太稳定,换成八重可能更稳定。

普通的绽放体系比较简单(妮露队),这里主要说一下绫人烈绽放和超绽放。这两种其实都差不多,相比于普通绽放更追求伤害的上线,不像妮露那样局限于队伍中只能有水或者草。
绫人烈绽放



就先简单说明一下思路,绫人先手大招,在切万叶e技能减水抗,再切成小草神eq二连,再班尼特eq,再用万叶eq染火,最后用绫人站场输出,不断产出草原核给万叶反应。

以及绫人超绽放



相较于前者,绫人超绽放就更为简单了,最后触发的由万叶变成久岐忍,绫人大招挂水再用万叶染水配合草神引发大量草原核由久岐忍触发。

最后总结

无论是世界还是深渊,纳西妲都有很不错的表现,纳西妲对于当前的环境来说提升很大,尤其是为草系反应带了稳定的反应环境也改变了以前一些老角色尴尬的地位。那么本期就到此结束了,我们下期再见。




文本作者:雨静默数

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