明日方舟
卡牌
感兴趣记得下载游戏~明日方舟对于这次落地实装的新六星诗怀雅,目前的强度定位很明确了,简单来说就是异格前是吉祥物,异格后还是吉祥物,这异格化直接整了个寂寞的感觉,而针对琳琅诗怀雅的实际强度,具体谈谈这次海虎的实际测试后的强度表现还有定位。
她的技能,感觉还不错,一技能不需要接敌就能回血,奶量也还行,但是一秒扣3cost,为啥我不上个正经奶妈?二技能在敌人出现频率不高的情况下可以疯狂埋雷,但是感觉实战不如用多萝西和大哥,三技能中等力度还行,但是目前粥游普遍敌人都吃肥了,很多时候推不动是硬伤,而且伤害也差强人意。海虎这技能的核心问题,就是感觉捡了别人玩剩下的
实用度可以说没有原本定位应该是靠谱的能暂时战场的大型快速复活,用cost来换取一时间的靠谱战力,但是琳琅诗怀雅吧,你能明显发现好像哪儿都用不到她,最关键和基础的打控制或者是当输出都不合格,同类型定位的六星干员比她要出色太多了,导致吉祥物这个帽子,变了异格也终究是没有摘掉。
唯一的作用,用天赋二搭配投降先锋硬吃BOSS伤害?或者是纯粹的娱乐向清杂和耍杂技的卡,拿出来爽爽倒是可以,归根结底还是这个行商扣cost的机制,真的限制强度过于严重。她技能效果可能不输给其他专业职业的干员,但是算上扣掉的cost,那就亏了。
严格来说,强度问题本身不是诗怀雅的问题,是设计师应该刚明白行商这个子职业是咋回事,你看孑和乌压,那个扣cost压根就没有联动机制,就是纯debuff,到了老鲤才想明白,但还是有剥离感,到了琳琅诗怀雅这里,算是想清楚了,直接弄了个额外的金币机制,将扣费转化成了战斗力,包括复活甲也和扣费联动上了。然而很遗憾,数值设计保守了,设计师还是低估了cost在实战中的价值。