资质上分黑科技|学会兵线运营,上分事半功倍!

在平安京对战中兵线运营也是非常重要的一部分!
什么是控线?
如何解决兵线运营上遇到的问题?
大大们可能也遇到不少兵线处理的疑惑
今天,樱子就给大大们分享兵线运营的思路
希望能助大大们提高胜率哦~
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对线期
对线,双方玩家在各自的分路上,以击杀小兵为主,获取经济的过程。
一个出色的玩家,可以凭借对线技巧,在没有产生任何击杀的情况下,就做到经济的压制。

线权
线权,就是式神对于兵线处理的权利。决定式神线权强弱的,主要取决于对清线速度和对拼强度。
比如清姬和鬼使白,鬼使白的清线能力毋庸置疑甩清姬一条街,但清姬在单挑能力上要强过鬼使白太多。
所以实际上清姬可以仗着打架的强势,强行迫使鬼使白无法清线,所以实际线权的掌控者是清姬,鬼使白只能守线。

控线

拆分来看,就是三个要素,时间,数量,地点。

在对局中,兵线的行进和落位地点,其实基本都可以通过控制小兵的数量来实现。
当己方小兵数量多于对方小兵的数量时,兵线就会慢慢朝敌方靠拢直至进塔,一致时就会大体不动,少于对方时,就会慢慢朝己方靠拢。
以兵线多于对方为例,出现这种情况的好处会有以下几点
1. 限制对方活动区域,对方想吃线就必须为兵线所牵制,活动自由度严重限制。
2. 解放自身,处理兵线后我们拥有一段时间,可以选择刷野,支援,甚至是配合打野入侵。
3. 压制效果较好,处理得当可以越塔强杀,同时也方便呼叫队友强行围剿。
4. 先行吃线带来的经济和等级差,在前期尤为关键,所谓的抢二抢三抢六便建立在兵线的控制之上。

但这种情况也会有着相应的风险
1. 兵线过深会导致自己在撤退时路线变长,技能也可能都交给了兵线,被gank致死的几率更高。
2. 没打出足够的压制效果,就会使对方平稳发育,且对方还无需担心被gank。

推线
推线的最佳结果,便是让对方防御塔吃掉兵线,从而使对方损失经济。
防御塔在前中期处理没有巨大手里剑的兵线时,所需时间在5秒乘以个数,近战兵和远程兵会有偏差,但不会很大。
举个例子,假设有三只满血兵,推线进塔后,对方赶至现场需要十五秒以上,那么他就会直接损失三只小兵的经济。

反之,如果我们大概计算了一下,推线进塔后对方五秒内就能赶到,那么他有可能分文不损。
如果自己选用的式神支援能力较强,可意图做事。比如持续强势了相当时间的上单茨木童子,中单花鸟卷,他们的强势之处就在于很多时候可以靠着机动性来回跑甚至不会亏线。又比如打野意图入侵,那么自己就要快速清线以便携手同心。
总之,推线就必须要有目的,一定是能够使对方亏损经济或者方便自己主动出击,否则大可不必。

白给线
对线期务必要避免:己方兵线较多,并且处于对方防御塔附近但又没有进塔的情况。
在这种情况下,一旦对方懂得控线技巧,手动控制兵线,以保证双方的小兵数量接近,那么兵线就会相当一段时间都停留在那个位置,后续我们很难处理,甚至因为位置问题无法补刀,亏兵严重最终让对方反超,堪称白给。
出现这种情况,也是最需要队友去帮忙补线的,例如上单强杀互换后,就急需己方打野把兵线送进去。
当我们选用的式神对线期劣势时,就可尽可能让对方兵线靠近己方防御塔,但又不进入防御塔,然后控制小兵数量,从而将兵线留在防御塔前方。
一旦进入这个局面,对我们而言就是完美发育节奏。
但这一定是建立在双方等级相差不大且血线健康的情况下,否则对方就可以硬推进塔直接强杀了。所以劣势对线要规避无意义的换血。
想营造这个局面,还要有意控制敌方小兵的仇恨和血量。
在劣势对线时,第一点就是不推线,只补尾刀,对方一旦无脑推线,很快就会落入我们的节奏。
如果对方也不推线,那么就需要主动卖血,这样对方小兵继续打自己小兵,但自家小兵却在打对面式神,此消彼长之下很快就会往己方塔下前行。
再来就是式神特色了,比如黑童子将兵线推到合适的位置,进草拉脱仇恨。又比如荒川之主用水球卡线,也是一样的目的。

卡回推线
卡回推线是控线收益极大的情况之一。
他的形成条件和正常兵线无差,只是将位置移到己方这边,越靠近自家防御塔越好。
当他们推线后,我们便利用控线技巧,尽可能让双方小兵数量一致,但随着时间推移,我们的小兵数量一定会更多,最后形成回推。
即便双方什么都不干,也是如此。因为兵线靠近己方,就代表己方后续的兵线一定是先到的,而对方兵线需要走更长的路,所以在这段时间差内,我们的小兵是在多打少,因此就会形成回推。

我们要做的,就是在回推过程中,仗着对方打不过我们,绕到对方兵线后,以身做墙,迫使对方放弃吃线,眼睁睁看着小兵被损耗。
如果对方硬要对拼,我们也完全不虚,加上我们还可随时回头吃上尾刀,在这种情况下,我们很容易就能打出经济差和等级差,若是在前期形成这种局面,甚至有可能兵线刚刚积累一大波回推到对方塔下,我们便可强行越塔了。
如果在这种情况下对方阵亡,那基本对线就宣告GG了。
这也是我们说打不过时最好不要推线的理由。

断线
控线收益极大的情况之二,断线。
断线在现版本的前置条件是已经打出较大的对位差距。否则断线就是自寻死路。在现版本不是绝对的实力碾压,绝不建议轻易尝试断线。
兵线的处理可说是对局的重中之重,考虑到大家的消化和实践,我们将分为几期分别去讲,后续视频我们会给大家详解线权的重要性,囤线与牵制,蛇线的利用以及处理的细则。

文本作者:瑶瑶不饿

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