《英魂之刃战略版》技能系统介绍

在《英魂之刃战略版》中,技能系统的存在为两军交战提供了更多变数,以及战术上的多样选择。为出战英雄搭配合适的技能组合,升级强力技能,能够让玩家在体验到战斗爽快感的同时更加轻松地赢得胜利。
《英魂之刃战略版》的每一个英雄都带有一个初始技能,以及两个技能空位。初始技能代表着这个英雄最为突出的特色,而后两个空位可以通过学习来获得新的技能,分别需要达成一定条件后才能解锁。

通常而言,英雄们能够掌握的技能分为以下四类:
1、技能类型为“被动”的英雄技能,为英雄带来直接的增益效果。被动技能在战斗中被动生效,通常不受“发动几率”的影响。

2、技能类型为“统帅”的英雄技能,在战斗开始后启动生效。战斗开始后,双方军阵都有一个“准备阶段”。统帅技能在这个阶段判定发动,为交战双方附加增益或减益效果,或是在一定回合内对正式的战斗产生直接影响。

3、技能类型为“主动”的英雄技能,在8回合战斗过程中发动。其发动受到“发动几率”的影响,发动后将造成相应的伤害和效果。

4、技能类型为“连击”的英雄技能,由英雄的普通攻击触发,每一次普攻都会进行一次触发判定。

除了技能本身,还要着重介绍技能系统中两个极为重要的组成部分:技能分解与技能转化。
1、通过技能分解可以获得新的技能。获得新技能需要继续消耗指定英雄卡来提升研究进度至100%才可学习。技能分解需要消耗所选英雄卡和一定的技能经验,作为素材的英雄卡星级越高,带来的研究进度加成也就越高。

2、转化英雄卡可获得“技能经验值”,用于研究或升级技能。作为素材的英雄卡星级越高,转化的技能经验值就越多。转化时有一定几率暴击获得双倍技能经验值。

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