【姆大陆指南】怎么判断装备好坏? 对比属性抉择优劣

在《梦想新大陆》中,装备是角色提升战力的重要途径,一件好装备能大幅提升角色能力,让战斗事半功倍。那么究竟什么样的装备才算好装备呢?这里就简单来聊一聊。

装备评分


每一件装备都有“评分”,评分越高,能让角色拥有更高的战力,因此“评分”可以说是最简单的区分装备好坏的参考项了。
装备的评分只是战力的一种评估,因为有的装备虽然有多条附加属性提高评分,但是对应的属性不契合当前职业也是没有用处的,因此需要在根据评分选择装备的同时,也可以参考一下附加属性词条附加的内容。
有时候战力高的并不一定能打过战力低的,大家都把这种“高战力”称之为“虚高战力”。所以区分装备好坏,评分可以作为重要参考,但绝对不是唯一参考。

装备属性

一件装备是由基础属性,附加属性和装备特效构成,装备一定会有基础属性,基础属性值有一定的波动区间,有概率会有附加属性和特效,为装备提供额外的增益效果。
【基础属性】
基础属性在装备成型的那一刻就已经无法改变了,因此想要高基础属性只有一个更好的办法,就是在打造时,选择强化打造。毕竟强化打造的装备基础属性拥有更高下限。使装备的基础属性能保持在一定的区间值以上。
越靠近装备基础属性上限的装备,自然更好,同时装备的品质也是根据基础属性条目的加成数值效果来决定,所以大家打出橙色品质的装备时说明基础属性都不会太差的~



【附加属性】
附加属性条数上限是和装备等级挂钩的,等级越高的装备可拥有更高条数上限的附加属性,如60级装备最多4条附加属性。
附加属性条数越多,相对来说可能更好,但具体还得看属性品质和内容。
一般来说,物理攻击类职业自然更偏好加物理攻击、物理暴击率、物伤,物理穿透等效果的装备,法术攻击类职业偏好加法术攻击、法术暴击率、法伤,法术穿透等效果,辅助治疗职业选择加治疗效果,封印控制选择加封印命中率以及速度值的附加属性。

附加属性会因为属性数值变化产生品质变化,从低到高有白色、绿色、蓝色、紫色和橙色。所以看见有橙色属性条,那这装备不妨多看两眼,或许收益更甚呢。



不过附加属性是可以通过装备合成来进行改变的,所以在一定程度上,附加属性的价值上来说还是可以改变的,所以可以优先有一个高基础属性的坯子。

装备特效

如果必须要给好装备一个定义,那么可以说拥有特效的装备才算是真正的好装备。有特效的武器装备,在穿戴时会发光,十分酷炫。
装备特效这里,要看3个方向,第一个是装备特效种类,第二个是装备特效个数,第三个是装备特效等级。
【装备特效】
不同部位的装备,特效是会有较大差异的,除了轻装特效全部件都可能产出外,重击、辉耀等只会在武器上产出,不屈、浴血等只会在帽子上出现,其他装备部件也有专属的特效。
根据职业、战斗方式或发展方向,装备特效有不同的选择方式,包括“增强”、“补弱”和“获得额外功能”等。
增强自然是进一步强化职业特性,比如强化职业技能效果,强化攻击,强化治疗等。
补弱就是弥补自身职业的缺陷,比如输出类职业补充自身回血能力,辅助类补充输出能力等。
获得额外功能,比如降低装备穿戴等级,40级角色穿一身50级装备,用更高基础属性效果去战斗。再如喜欢体验生产玩法的玩家,可以选择采集时更高几率获得稀有道具的装备特效等。
【装备特效个数】
装备特效个数,目前,一件装备上最多出现2个特效。两个特效都比较实用的装备,自然更胜一筹。
如果特效和自身需求不同,装备价值会大打折扣。比如物理攻击的影舞,武器上出现了乐律特效(增加封印命中率),那这件有特效的装备价值或许还不如没有特效的装备,毕竟影舞本身是没有封印技能的。



【装备特效等级】
装备特效总的来说分为初级、高级和超级三个特效等级,但部分装备特效只有超级,没有初级和高级。
超级特效自然是最有价值的,可以得到更多的效果收益。高级次之,初级价值最低。


综合来说,区分装备的好坏,先看有没有特效,特效适不适合自己或是否适合其他职业(非绑定特效装备是可以上架售卖的),再看装备属性的数值加成,而装备的评分仅仅只是起一个大致的参考效果。

最后,祝大家都能欧气满满,获得自己心仪的装备~

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