召唤师技能是游戏内一个非常重要的技能,召唤师技能比游戏内的英雄技能要更加强大一些,每次只能带一个召唤师技能,冷却时间也会比较久,但是很多玩家不管玩什么位置,除了打野以外,似乎大家都非常热衷于闪现这个召唤师技能,都说闪现是最强大的召唤师技能,可以让自己增加位移,躲避技能,但也有一些英雄是不能带闪现的,队友看到都有可能演。马可波罗,虽然作为射手,生存是自己最重要的问题,但马可却不缺闪现,他的二技能就可以进行位移,效果和闪现相差无几,相当于自带闪现的英雄,而且冷却时间还很短,甚至马可还不止一个位移技能,大招也是位移,一般来说大部分英雄都很难接近他,带闪现是没有必要的,加上自己半肉的出装,都不用担心被秒,所以更多时候会带晕眩或者净化,闪现作用不大。
其次就是关羽和马超,这两个英雄也都不适合闪现,特别是马超,如果是玩对抗路的话,那么选择疾跑会好一点,而打野就必须要带惩戒,普通攻击跑起来自带位移技能,这样的英雄带闪现,就是典型的不会玩,而关羽虽然能用闪现来衔接自己的技能,但实际上效果却不是很好,要知道关羽是一个打连环控制的英雄,带了闪现的话,或许能开得很好,但如果没有净化,作用仅此而已。
亚瑟,如果是在段位非常低的时候,也许你会看到亚瑟带闪现,但只要段位过了钻石,闪现亚瑟几乎就消失了,不管是不是真的把亚瑟这个英雄玩明白了,不少玩家走对抗路都会把闪现换成终结,而打野的话就带惩戒,辅助则为弱化和干扰,闪现几乎和他再无联系,实际上也是和亚瑟的技能有关,亚瑟在冷却缩减上来了之后,一技能几乎是没有冷却时间的,也就是无限加速,这还要什么闪现。
貂蝉,在很久之前大家玩貂蝉就不会再带闪现了,要知道貂蝉这个英雄最重要的就是冷却缩减,在40%冷却缩减的情况下,站在大招范围内,那么就可以技能无限连招,二技能也是用了就好,好了就用的既视感,而二技能除了能打出不低的伤害以外,实际上也是一个位移技能,可以用来躲技能,这种情况下也是不需要带闪现的,而是需要带一个净化来避免自己被控,无法一直使用技能秀对手。
最后则是庄周,这个英雄可以胜任多个位置,并不只是辅助而已,很多玩家都很反感队友拿庄周,如果是不看阵容就拿庄周辅助的话,那么确实可能不会玩,而庄周走对抗路也是不错的,单挑能力和带线能力都很突出,而庄周这个英雄,在游戏内不管段位高低,不管走哪个位置,你会发现几乎没人会带闪现,自身移动速度快


