开测预警丨藏不住啦!三国竟然还可以这样玩?

各位主公们好!

看到标题是不是很激动,没错,咱们《乱世逐鹿:风起三国》的风起测试时间定啦!关于测试相关的信息,请往下看:


在我的死缠烂打不懈努力下,终于是收获了新的版本内容和一个惊天大消息!!!

那就是——《乱世逐鹿:风起三国》将在11月25日开启新的测试!

测试信息抢先知:

① 测试名称:风起测试

②测试时间:11月25日 上午10:00

(暂定,如有变更我们将会第一时间告知大家)

③测试类型:限号删档付费测试

④测试平台:目前仅支持安卓平台

⑤手机机型:市面大部分兼容,除特别老旧的(暂不支持模拟器)

【注释】如下机型↓:

Adreno506(骁龙625)以下机型不支持,不包含骁龙625;Mali-T860MP2以下机型不支持,包含Mali-T860MP2;除PowerVRGM9446外,其他型号均不支持。


小乔可谓是激动不已,不知道各位主公们怎么样呢?这里小乔也大家准备了新版本的“食用指南”,还请查收!

一、更优质的美术,更精美的武将

角色优化方面相信大家肯定都知道了,最近我们也一直有在放出优化后的角色形象,这当然不会只是纯粹的立绘而已,我们致力于从历史出发,然后根据每个人物的故事,设计出符合我们记忆中的武将,让每一个角色都有机会被大家记住,并且乐于在关卡中去选择和体验。

设计至今目前武将总数已将近50个,本次测试版本中还会额外新增8个武将,分别是许褚,太史慈,夏侯惇,陆逊,贾诩,华佗,张飞,甘宁。当然这不是结束,而是开始,我们会在后续版本中继续增加新的武将,敬请期待。

二、更丰富的多人玩法体验

许多主公也担心游戏中会出现打单机的状态,为打消玩家忧虑,我们在原来的联机玩法上进行了优化及增加新玩法。毕竟三国游戏就是需要更多小伙伴参与进来一起攻城略地,才够味儿!

所以玩法上我们更多着重于玩家交互的体验,新增了更丰富的多人玩法,如塔防玩法:

通过不停的防守直到敌人击破我方城门才算结束,然后记录主公们守护的最终波数来判定奖励。而且每一张塔防图都会其不同的规则,例如:守护樊城中,主公们只能上阵5名武将但全部为远程英雄等。

当然除以上的玩法外,我们还准备了多队PVP,竞技场等等玩法,这里就不多介绍,还请主公们在游戏中自行体验。


三、更平衡的数值优化,提升玩家体验

关于数值方面,相信这点也是各位主公们非常关注的,一个角色,从1级到20级的战斗力相差多少?或者一个技能应该造成的伤害等,从而避免出现群攻对单个目标的伤害过高,甚至超越单体伤害攻击等。

一直以来,我们都希望在竞技场或者各类玩法中涌现出更多搭配,更具策略性的pvp才是我们想要的。因此,在和内测活跃玩家进行深度交流,并收集各社区的玩家建议后,我们会在本次版本中对于各项数值进行平衡优化,这一举措不仅是对游戏平衡性的调整,更是对pvp策略性的完善。

四、城战策略玩法迭代

在之前的测试中,我们收到了许多主公的反馈,兵种的控制,单调的关卡以及各类小问题的出现,所以在此基础上我们首先是着重优化了队伍列表,派遣提示,各类状态提示等系统层面的问题,帮助主公们能更好掌控战场,以及自己队伍的各项变化,解决之前操作体验不佳的问题。

而对于关卡方面,我们为敌军增加了更多的AI状态,比如巡逻,驻扎,突进等等以及一些随机事件,比如山道崩塌等。在让敌军拥有更丰富的行动模式的同时,主公们也可以利用各种机制来通关,让每一局都给主公们带来不一样的体验。

五、更多趣味的大地图玩法

当然花费如此多力气所构建的3D大地图肯定是不会放过的,在通过主线剧情主线不断解锁外围迷雾后,主公们就可以进行自由探索。

毕竟单单各种PVP,副本是不够的,既然都自由探索了,那么钓钓鱼,挖挖草药,摸个宝藏这些不过分吧,除此外还可以体验劫掠征收,神秘商人等。在本次版本中新增了各种支线事件以及占领城池后的奇遇探索玩法,我们希望这些玩法能给各位主公在推进主线的过程中带来更多的惊喜。


福利当然也是足足的,主公们可以多多关注我们后续的更新哦充值返利等更详细的内容,可查看具体游戏内返利规则。当然最最最重要的还是,大家记得11月25号来玩哦!

欢迎广大玩家参与此次“风起测试”,也衷心希望能够了解大家对游戏体验的感想和建议,让我们一同实现持续的改进与进步!感谢大家对《乱世逐鹿:风起三国》的热情支持!我们在游戏中不见不散!


文本作者:乱世逐鹿手游

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