研发日志|截获最新进度情报,请主公们阅览!

各位主公大人,下午好~今日小乔收到一封密报,原来是前线的斥候截获了一份研发密报~小乔觉得主公大人们一定很关心里面写了些什么内容,所以特此来向大人们做详述。

内容较多,请主公们耐心查看哦~



新玩法加盟,游戏社交两不误

根据往期测试收集到的用户反馈和建议意见,在正式版本中将加入更多的新玩法,提升游戏的可玩性,尤其是很多主公惺惺念念的社交玩法。为了提高游戏的社交性,游戏中加入了组队PVE玩法、玩家间多队竞技场玩法以及丰富公会玩法,后续也会添加更多利于玩家交互的全新玩法。




此外,在战役剧情中,由于现阶段剧情已经告一段落,在最近版本中主线剧情会推进到我们的主角,刘备、曹操在汉中大战一场。同时,我们也会在新版本中,结合三国历史,加入夫妻羁绊系统,目前已经完成了吕布貂蝉的羁绊,其余几对三国有名的夫妻组合羁绊也将考虑在后面版本中呈现给大家。




场景再优化,提升主公代入感

为了能够增强画面表现,我们对于一些已知问题,例如有部分旧型号手机可能会出现卡顿现象等,在正式版本中进行了一定的优化,希望能够给大家带来更好的体验。同时,我们也加入了一定的提示框,当玩家画质设置高于设备默认的画面选项时,会通过弹窗的形式提示玩家是否更改模式,选择高于设备默认分辨率选项时,也会通过弹窗的形式提示玩家是否更改,以便各位主公提前知悉可能带来的情况。




除了对已知问题的优化外,城战迎来了新的地图更新。为了给主公们带来更加真实的战场代入感,我们加入了三种不同气候类型的景观棋盘,分别为沙漠、雪地和草地,并结合大地图攻城时的不同地域特征,调整了处理色调,增强画面对比度和纯度。同时,优化棋盘地表贴图,提高了精度和丰富度。




此外,为了能够通过更多的玩法展现城战沙盘,此次改变了以前的地面与山体-体化的制作方式,开放山体树木独立的可码放编辑模式,满足后续地形多变的需求,其他功能还在初期优化开发中。

以上就是本次爆料的全部内容啦~更多详细细节,待小乔深入打探一番,再向各位主公汇报~



文本作者:乱世逐鹿手游

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