旅者和策划“面基”聊些啥?线下玩家访谈会回顾来啦~

旅者们好呀~大家是否还记得我们在前些时间发布的【旅者访谈会】企划呢?经过全民招募、报名玩家筛选等环节,我们10月份在北京举办了首场线下玩家访谈会;在本次访谈会中,一共有十余名玩家参与,其中既有从开服一直活跃至今的高战旅者、也有加入山海不久的新朋友,既有PVP党、战力党,也有家园党、休闲党...

通过这次线下访谈,策划小哥们面对面听到来自不同类型旅者的各种声音;大家的建议与意见也成为了我们后续版本开发与优化的重要参考~大家讨论了许许多多的内容,经过项目组小伙伴的评估与探讨,有一部分的内容已经有了明确的规划,可以公开给大家啦~

以下展示的仅为本次线下访谈的一小部分内容,更多的内容还在内部探讨评估当中,如果大家有感兴趣的议题,也可以在评论区中和留言探讨

(为保护旅者隐私,以下皆采用代号)

开红相关

妄妄笔记

对于开红的问题,参与座谈会的旅者们普遍表示也有保留的需要,比如对于一些中高级的旅者可以想打就打,但更重要的是保护萌新玩家,例如到一个更高等级才能被开红杀等,目前我们的新手保护等级已经是到了调整到了30级,当然在这里也希望听取一下更多旅者们的意见,是否觉得新手保护等级需要继续上调?以及对于开红的问题,大家还有哪些建议?

资源争夺相关

妄妄笔记

对于巨兽资源的抢夺,参与访谈的旅者们大部分还是保持相对开放的态度,对于一些高等级年份的巨兽,开放归属的争夺也是乐趣或者是自由度的一部分;而对于中低年份的资源做好保护,以保障新手旅者在前期的体验,这里目前我们也有在考虑针对抢怪、杀变异等问题制定一些旅者们可以应对的方法~

干戈相关

(在本次座谈会中,也有旅者提到了会误触干戈以及相关处罚的问题)

妄妄笔记

误触发干戈的问题已经在之前的版本中进行了修复,如果大家再遇到此类问题时可以向我们反馈;对于干戈的处罚,也有旅者在访谈中提到,比如一些大佬可以通过无敌流等把大羿打死;或者流放太空的处罚比较轻、而开红的debuff也会影响到参与其他的玩法等等,当然我们也会尊重广大旅者的共同意见,大家对于目前开红的处罚有哪些看法?机制是否需要加强(比如直接把人抓走)?处罚的debuff是否需要调整?也欢迎在评论区中发表你的意见~

大世界资源相关

妄妄笔记

有关于大世界资源垄断的问题,我们也面对面听取了旅者们的优化建议,大家更多提到了随机时间的刷新机制、更隐蔽的探索性内容、还有奖励CD机制等,正如之前我们提到过对大世界玩法的盘点和优化专项,这些正在我们的优化计划当中,还请旅者们关注后续的内容,如果对于大世界资源你有自己的想法或建议,也可以告诉我们~

种植玩法相关

妄妄笔记

对于现在的种植玩法,包括参与访谈的旅者,还有社区的大家,也一直有提到操作减负相关的优化建议。目前,我们在计划中会为种植加入一些自动功能,让旅者们可以便捷种植。当然也想听一下更多生活种田党们对于种植减负这方面的想法或是想要什么功能~

除了减负,后续我们也有在规划丰富家园方面的玩法,可能会加入一些培育等玩法,提供更多的乐趣~

PVP相关

妄妄笔记

对于旅者们提到的匹配到的对手实力或段位差距较大的问题,我们在后续会对匹配机制进行优化,让实力更接近的旅者能够匹配到一起,同时也会对加减分的规则进行优化,让分数更能代表旅者们的实力。

而另一方面关于武器和器魂的平衡性,我们也一直保持着大家的反馈,并会持续进行优化调整,例如在近期版本中进行优化的邃渊。

宠物斗兽相关

妄妄笔记

经过在策划小哥那边的打探,宠物PVP目前正在进行紧锣密鼓的调整中,包括匹配,时长,游戏性等,预计12月左右会再次上线哦~

而许多旅者之前在社区里提到的斗兽特质替换功能,目前也有了明确的计划,后续大家可以在吞噬部位时,像替换部位的属性、外观那样,可以选择吸收其他宠物所带有的斗兽特质,这样就在不用动其他属性的基础上,做斗兽词条的定向替换了。有关具体的替换规则,旅者可以关注各视频平台的“妄想山海值班策划”账号以及之后的正式公告内容,目前该功能还在开发当中,预计最快会在月底与大家见面,如果大家有什么建议意见,可以在评论区中跟我们留言~

社交相关

妄妄笔记

日常在社区里大家也都很关系我们新用户的生态,担心新玩家玩不懂,因此后续我们会有一些老带新的系统更新,希望大家踊跃参与~

另外,基于社交关系的玩法也在设计中,同时也会根据大家的反馈提供社交关系类型的拓展,比如4人小团体等等,大家如果有什么好的想法,也可以告诉我们哦~

除了访谈会上旅者提到的这些,我们也还有关注到有一部分的旅者旅者对于师徒关系也有出于情感维系上的诉求,因此不需要等级和战力要求的非授业师徒关系功能,目前也在规划当中~

以上就是我们首次旅者线下访谈会目前可展示给各位旅者的一部分内容啦~还有更多的内容我们还在内部讨论规划之中,有明确的进展后也会及时同步给大家!经过这次访谈会,我们面对面地听到了来自不同旅者的真实想法,吸取到了许多有价值的意见和建议~

当然,每一位旅者的声音我们都想要听到,更多旅者的建议才会让山海变得更好、走得更远;而后续有机会我们会继续开展线下访谈活动,大家在各个社区的反馈也都是我们日常开发过程的重要参考,也欢迎大家继续建言献策~

留言有奖

在本期访谈会回顾中,如果有你感兴趣的话题、或者你也有想要表达的看法和建议,欢迎在评论区中留言,我们也会各社区一共抽取5位认真评论的旅者,送出线下访谈会同款周边奖励——山海雨伞~

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