城战系统详解:养兵千日,用兵一时,运筹帷幄之战!

本文来自玩家-天青色,攻略内容体验的是5月28日开启的逐鹿测试版本,游戏体验大家各有感受,具体玩法请大家以游戏内实际效果为准。之前已经介绍过校场系统,解锁了各种特色兵团,提升了布阵的能力和多样性。养兵千日用兵一时,今天就为大家来讲解,各种各样的武将和兵种都能发挥各自能力的舞台,城战系统

通过主线剧情的推进,通过兵营校场等培养出不同的优秀兵种,战斗力也节节攀升。又有寻访过来的各种各样的武将。想必大家都已经摩拳擦掌想要大展拳脚了。乱世之中,攻城拔地占领资源才能更好的发育,以达到统一天下的霸业。由此诞生了我们的城战系统。



玩法说明

城战不同于普通的战斗,每场城战都是一场多队伍参加的战役。是有格子和通路的2D棋盘,按回合双方交替行动,双方以占领对方大本营为目标,首先占领对方大本营的一方获胜。

双方每回合将获得一定行动点数,行动点数可用于派遣军队以及在战场上移动等,每次派遣或移动都将消耗一点行动点数,通过移动派遣的军队占领战场上分布的资源或是与敌方军队战斗,玩家派遣军队移动至敌军所在路点则进入交战,战斗受到的战损(如武将阵亡、兵团阵亡等)将被继承,下次战斗无法恢复,每回合行动点数为0时则必须结束回合,最终消灭敌方全部军队或占领敌方城池将获得胜利,反之则失败。

想要突破层层防线占领对方城池,我们的进攻队伍往往需要鏖战数场。此时再怎么勇猛的攻击部队也经受不住损耗。有武将折戟,甚至会影响整场城战的胜负。因此除了攻击能力,我们要兼顾队伍的治疗和续航能力。在多次战斗中积累优势,运筹帷幄方可决胜千里。

路点说明

两条或以上通路的交汇点称为路点,一些特殊路点会有特殊效果,详情见下方介绍。



1. 大本营:

派遣:玩家可派遣小队至大本营

占领:大本营被敌方占领后,则战役失败

2. 城池:

占领:玩家占领城池后,则战役胜利

3. 医馆:

复活:我方占领的医馆,处于医馆路点的玩家军队可进行医治(复活小队全部阵亡武将及兵团)

次数:医馆有使用次数上限,每次复活消耗1次,次数为0后不可使用

4.阵台:

占领:占领方将获得大量攻击、评分加成

5、锦囊

拾取:首次行走至此路点将触发计谋(3选1)

6、兵营

占领:敌方占领时将生产敌方单位



巧妙的利用地图中的路点积累优势,能为城战的最终胜利添砖加瓦。最终占领对方的城池。但城战系统并没有那么单纯。利用好计谋我们可以出其不意,以弱胜强快速结束战斗。





计谋说明

通过锦囊获得计谋后,将可以消耗行动点来对敌我方军队进行使用,不同锦囊具体效果见下方截图。



当敌方主将坐守城池,进攻不过时,可以利用部队使用讥讽效果调虎离山,趁机占领城池。敌方大军逼近内防空虚时,使用望梅止渴获得额外行动力,直接突袭反攻对方城池,在大本营陷落前取得胜利。而兵力不足,难以兼顾进攻和防守本营时。可以使用空城计殊死一搏。在大本营不会被占领期间强势进攻占领对方城池。不同的计谋为城战思路带来更多的可能性。

此外并不是所有战斗都能顺风顺水,战场上总有各种各种的意外发生。在我们的城战系统中,也有随机的触发事件。

触发事件说明

玩家或敌方在行动至带有问号图标的路点时将有一定机率触发一下事件以及对应效果。

1、 山石塌落:目标军队或所在目标路点的军队死亡

2、天降甘露:目标军队或所在目标路点的军队已阵亡的武将及兵团全部复活

3、天降奇兵:军队出现在目标位置

a) 空路点:目标位置为空路点,则军队位于此路点

b) 敌对军队:目标位置为敌对军队,则进行交战

c) 己方军队:目标位置为己方军队,不会出现弹出提示信息“天降奇兵触发失败”

4、雷雨天气:目标军队或所在目标路点的军队,遭受雷劈随后被雷困若干回合无法移动

身为坐镇三军的指挥。我们需要规避各种不利因素,巧妙的安排部队进行战斗。一旦获得城战胜利,将获得占领城池的各种诱人奖励。快速的变强。。今天为大家准备的城战系统讲解到这里就结束了,你有信心在这乱世中成就一番霸业吗?

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