《三国战纪》规则下的舞蹈之积分赛

在三国战纪手游中积分赛是竞技模式中的一个重要玩法,它被放在竞技栏的第三栏,活动进行时间在每天晚上的7点半到8点半。因为积分赛任何段位的玩家都可以参加,所以广大的玩家都参与其中。它主要产出的资源是升星石、战魂和金币,奖励的多少和积分直接挂钩,那么怎么在短短的一个小时之中拿到满意的奖励呢?


一、了解规则
想要拿到满意的积分,首先我们必须对积分赛的规则进行研究。积分赛的规则主要分为战斗规则与奖励规则。
战斗规则的基础规则,相信大家都看得懂。所以小编主要讲解的是战斗规则中的胜利规则,在胜利规则中,大家可以清楚的看到,有个单回合胜利规则和最终胜利规则。单回合胜利规则的意思是这是属于两个出场英雄的单挑,中间是不能切降的,胜负按照双方的武将存活状态进行判定,但是积分赛中的蓝量和怒气却是可以继承上回合的。最终胜利的规则意思就是谁能笑到最后谁就是赢家。
奖励规则的意思是赢一把加10分,输一把加5分,当你的积分没超过30分的时候,输是不会扣分的。





二、利用规则
在了解了积分赛的规则后,我们就要“因赛置宜”,具体问题具体分析,制定针对性的策略,在规则下跳好属于自己的舞蹈了。

1.排兵布将、不可不察
因为积分赛是回合制的赛事,蓝量和怒气是继承制,所以如何放好武将的位置是至关重要,有的时候甚至会起决定性作用。
小编推荐大家把貂蝉、曹仁等灵活或者可以抓人的英雄放在第一个位置,通关骗技能浪费对面的蓝量,或者主动出击抓机会击杀对面。不建议把自己的核心武将放在第一个,因为放在第一个,就算你击杀了对面一个英雄,你损失蓝量并且怒气不足,而对面第二个回合出来的英雄是基本满蓝和满怒气可以放大招的状态,会对你的核心武将造成威胁。第二个位置一般则放置一些综合战斗能力比较强的英雄,大招容易命中、技能衔接比较流畅的英雄最适合,比如周瑜。既可以逆转劣势,又可以扩大优势,进可攻、退可守。第三个位置则放置一些超大比较强、范围比较广的英雄。因为当你第三个英雄出来的时候,经过前面几回合的战斗,一般都是有怒气的。所以放置诸葛亮、大乔等英雄是比较适合的。



2.知进退、明得失
因为积分赛只有一个小时的时间,他是按积分的多少来匹配对手,所以有的时候战斗力会相差很多。因此小编建议打得赢就打,打不赢就跑。好汉不吃眼前亏,输一把扣五分,赢一把加十分,不必要在一场必输的局上浪费太多的时间,这样耽误了自己累计积分。我们可以通过看对面的血量,大致猜测敌我双方战斗力的差距。如果对面比你高太多的血量,双方完全不是一个战斗力水平的,你进去就可以退出啦,去找一些自己打得过的人。暂停是为了更好的开始,除非这一场的输赢不影响你的奖励,你也不需要也不想再继续打了,你就可以陪他玩玩。



3、适可而止、知足常乐
在多次参加积分赛的过程中,我们要去通过多次的战斗发现自己的号一般最高能打多少积分,打多少积分不是很累,这样在达成这个目标后,我们就不需要再死打蛮打,搞的自己身心疲惫了,打的不好反而又输回去,贪心不足蛇吞象,毕竟知足者常乐嘛!当然土豪玩家、超级强者除外你们一直连胜,勇攀高峰、战至终章是可以的……

以上就是小编为大家在规则下的“舞蹈”编制的舞曲了哦,希望各位主公在积分赛都舞出风采,赛出自我,最后祝大家在积分赛中多多积分、多多获奖!

文本作者:欢动游戏

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