皇室战争2021年度总结

回望过去!

大家好!

2021年已经过去

对《皇室战争》而言

这是非常精彩的一年!

我们收到了玩家社区的想法和建议

在此基础上推出了一些很棒的更新

推动游戏朝着我们希望的方向发展

让《皇室战争》变得更好

简单例举几项我们去年完成的事情:

延长皇室征程

提升国王等级上限

降低卡牌升级的花费

增加多种获得金币的途径

降低获得星级点数所需达到的国王等级

新增多种宝箱类型

调整挑战模式的玩法

新增魔法物品,帮助玩家大幅推进游戏进度

新增卡牌稀有度——英雄

还有许多游戏性优化,这里就不详述啦!

这一系列更新在游戏中实装后

我们发现《皇室战争》吸引了

许多新玩家的加入和老玩家的回归

更新带来这样的结果真是太棒啦!

2021CRL皇室战争职业联赛也完美落幕

恭喜Mugi加冕全球总冠军!

游戏团队全体成员

对新的一年都充满了期待

希望能让新的一年更加精彩!

立足现在!

近期,游戏团队对2021年进行了回顾

我们对游戏目前的发展方向很满意

目前我们暂缓脚步

从玩家社区收集大家的反馈

为《皇室战争》未来的发展构思想法

并且期待看到玩家

对其中一些想法的反应

我们也知道有些问题亟待解决

比如幻影刺客和渔夫的问题

我们正在尽力修复这些问题

但由于我们还面临着

一些开发方面的问题

修复花费的时间会

比我们预期的时间要长

不过,我们会尽快

为大家解决这些问题

展望未来!

2022年才刚刚开始

我们非常期待着手开发一些新内容

希望大家能够喜欢

我们无法透露太多细节

因为如果这些内容没有达到预期效果

我们不会进行实装

不过,大家可以查看下方内容

简要了解2022年我们的更新方向

今年,我们的主要目标包括:

• 增加更多推进游戏进度的途径以及更多可获取的奖励

• 增加更多自定义和个性化内容

• 优化当前游戏内容

还有许多其他内容

比如玩家社区反馈的游戏性优化

这些都是今年的重点

下一次更新预计将在2022年4月推出

但我们知道大家

都希望提前了解一些内容…

平衡性调整

我们收到了大家的反馈

每三个月进行一次

平衡性调整间隔太久

我们决定改为

每两个月进行一次平衡性调整

调整之后,我们可以获得

足够的数据来做出可靠的决策

游戏团队也可以去开发其他内容。

我们计划在2022年二月、四月

六月、八月、十月和十二月

进行平衡性调整

感谢大家的相关反馈!

新的一年刚刚开始

我们希望听到大家

更多的想法和建议!

欢迎大家与我们分享哦~

让我们竞技场见!

———《部落冲突:皇室战争》游戏团队

文本作者:龘_

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