炉石传说出道七年,早已过了巅峰期,暴雪出品必属精品也早成了一句笑话。最近不少电竞名将宣布退赛(但没退游),因为他们失去了当初的热情。尽管如此,还是有不少玩家愿意坚持下去,支撑他们持续玩游戏的动力是什么?
有人是为了实现自己的梦想。比如天梯上一次传说、每月上传说、用蓝白卡组上传说、竞技场全职业12胜、起手天胡极速斩杀、大劣神抽一卡翻盘、打出逗鱼时刻那样的素材、攒尘合一套全金橙卡组、收集所有卡牌、集齐所有卡背皮肤、完成设计师布置的各种阴间成就,开包听旅店老板说一句“哇!金色传说”等。
有人心疼自己花在这个游戏身上的时间和金钱。从纳克萨玛斯到暴风城,玩家们不知道氪了多少预购,买了多少合集,即使旧卡成为时泪也有剩余价值,岂能说扔就扔?金色传说炫酷吗?用钱包砸出来的!千胜头像漂亮吗?用肝换的!卡牌游戏大多数都是这样的养成类游戏,换个下家又要花不少精力冲出新手村,人生能有几个青春,玩家老了,肝不动了。
有人是为了情怀。尽管知道自己心爱的卡组已经被时代抛弃了,真爱玩家还是会坚持寻找当初的快感。同样地,即使这个游戏的本质改变了,真爱玩家也会坚守初心。这就是奥丹姆、暗月马戏团这些冷饭也能炒得这么香的原因。大批旧卡回调时,任务贼、飞龙贼灯人菜瘾大的卡组也霸占过一两天狂野天梯。狂野卡包以前是绝版的,不少玩家会在版本快结束时屯一包永远不开留作纪念。
有人找不到合适的游戏替代。炉石作为暴雪唯一的手机游戏,在同行里确实出类拔萃,光是这简单易懂的规则和UI就省去了萌新一堆学习成本。其他不是福利太少就是UI太烂又或是环境太差,总之或多或少总有些问题。开局自带魔兽流量也为炉石积累了不少粉丝基础。这个游戏还有开包模拟器和战棋启动器。至于非卡牌游戏,某些玩家年纪大了拼不过眼睛和手速了,单挑也不怕队友坑和坑队友。
最主要的原因应该是:炉石传说是个休闲游戏。不少玩家还是很佛系的,三天一上线,清完任务就下线。娱乐卡组去休闲虐虐脚本还是能收获不少快感的,哪怕隐藏分太高,赢一把爽一天也行。一套脏牧、剽窃贼、小明术、探索非洲战、威姿班玩到关服。什么战令,什么段位,什么收藏,可以通通当空气,又没别人逼自己去氪去肝,玩游戏图个开心就好!而获取快乐有很多途径,胜利只是其中一种。
为了部落、为了联盟、为了大自然,为了达拉然,为了洛丹伦,为了吉尔尼斯,为了地狱咆哮,为了辛多雷的荣耀,为了净化斯坦索姆。你是为了什么而坚持玩炉石传说到现在?