炉石传说新版本要靠偷跑也就算了,真没想到看个平衡补丁都要偷跑了。据说,拆包的大佬已经把酒馆战棋跟天梯的补丁拆出来了,但由于并非官方消息,有点变数也是正常的。不过据说这次的拆包的包的来源,是提前体验佣兵模式的暴雪邀请玩家,所以真实性还是可以保证的。
一、补丁一见,跳蛙再见
跳蛙骑士,+2+2变成+1+1。如果你问我为什么最近这段时间又不玩酒馆战棋去天梯上分了,那我只能说跳蛙骑士这流派我打不过。瑞文+鹦鹉再来个鼠群,这谁扛得住啊?然而打不过又不想加入,那惹不起可不就只能躲起来吗?但+2+2变+1+1,原本能叠到100+的只有50+了。
同时鹦鹉也被削弱,哦不,准确的说是改动。从触发一个友方随从的亡语,变成触发“另一个友方随从的亡语”。这个改动初看莫名其妙,但实际上是不能让它触发自己“获得的亡语”了。显然设计师认为仅仅是改动跳蛙还不够保险,如果跳蛙的亡语蹦到鹦鹉身上,那这个就算废了。总得来说跳蛙没了,好事儿啊。
二、恶魔流总体还是削弱
过去很长一段时间,恶魔流大体有两个流派,一个叫剑宗,一个叫气宗。区别在于一个靠实打实的场面、一个靠源源不断的小恶魔触发多次灵魂杂耍者的特效。而在酒馆战棋的正式版本中,增加了不耐烦的末日预言者,可以提供源源不断的恶魔,而且低费、高费的都有。
往往一回合结束,直接就凑成三连了。而如果是金色版本,那就更厉害了。如果说跳蛙的上限非常高,那带上这张卡的恶魔流就是下限特别高。不过被削弱之后,从三星变成四星,复仇从3变成4,对强度的影响也是挺大的。
上面的是削弱,这张则从四星7/5改成三星5/4,并且加攻从三点降为两点。从这点来说,这卡到底是被加强了还是被削弱了,也不太好说。但只要依旧有“让英雄免疫”的效果,我个人倾向于是加强。至少buff愤怒编织者的时候,要安全得多不是吗?
三、野猪人崛起
相对于跳蛙跟恶魔迎来寒冬,野猪人是实实在在的被加强了。五张野猪人被加强,有加身材的,有加特效的,其中最让人“惊喜”的,大概是卡尔加在回合结束使用buff的时候,总算不会跳过自己了。那么野猪人可以回到当初称霸酒馆的样子吗?有点难,但也不是不可能。
四、没用的海盗走了,有用的海盗回来了
这卡是整个正式版酒馆战棋里最莫名其妙的一个,明明是海盗相关卡,但本身没有海盗的tag,而特效顶了天能额外刷新五个海盗来,说是收益最差的那一档,应没问题吧?好在直接删了。然后南海船长这个海盗形象大使回来了,还算不错。
总而言之,以上都是偷跑内容,虽然一切以正式服为准,但可信度还是非常高的。而按照这个补丁来,环境应该会好不少吧?
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