炉石传说暴风城版本上线三周有余,玩家苦术士久矣。黑眼和血肉巨人的削弱没伤筋动骨,设计师决定再砍一刀。Alec透露要削两张卡,极有可能是加费,届时酒馆战棋种族大量重做也会上线,再加上佣兵战纪的预告,9月1日真是信息量爆炸的一天。
众所周知,设计师只会加减法。不过加费确实简单粗暴,在赛马的环境里尤其有用。由于设计师是听了外服主播(可能是龙王)的抱怨而决定削弱的,外服狂野玩家少,设计师本来就优先平衡标准,其次狂野。所以晶化师、活化扫帚、狗头人图书管理员这些卡应该可以排除掉。术士任务线的概率就更低了,也不排除设计师重复9费恩佐斯操作的可能性。
最有可能挨刀的应该是灵魂窃贼,为什么上次的平衡方案是狂野禁用,大家悟了吗?都是为了捧标准任务术。可能设计师自己都没想到没情势反转的426也这么离谱吧。免票入场是定向检索426的最大帮凶,过牌量最大的赛车回火同样离谱。符文秘银杖拳打索瑞森大帝,脚踢恶魔猎手任务,1费打2回4的法术也很超模。至于亡者复生,加费对塔姆辛来说反而是加强。
大多数玩家认为:疲劳伤害不计入任务,或把577战吼的“反弹”改成“同甘共苦”最好。可设计师这脑瓜就是不开窍啊,程序员:改数字多容易,改描述多麻烦!平衡上线后,设计师们会在9月1日到12日观察补丁环境,9月13日商讨是否进行第三波平衡,当然即使讨论出来也是预告的预告,上线估计又要和迷你系列搭一辆车。
酒馆战棋所谓的种族重做就是移除一些旧棋子、添加若干新随从,保证每个种族有两到三种可玩的套路。设计师之前公布了两张新卡给我们望梅止渴,分别是海上走私贩和好奇的掠夺者。3星海盗有南海勇夫、血帆炮手和海上掠夺者,估计走的是血帆炮手吧。6星海盗有舰长和海盗船,剃刀号大概率没了,和大蛇一样方差过大,搞人心态。
其他棋子里,一本12鱼和小拳头给玩家爬,二本狼外婆和蜡烛骑士比较鸡肋,三本连败龙和鼠王太弱,四本兔妖教头和回收机器人比较差劲,五本硬壳清道夫和939两大幻神,六本猎马人和元素御三家必须变动,另外鱼人急缺核心或大哥补强。
除了新棋子,一些移除的棋子希望设计师能吐出来,比如受整活连累的峰哥巨壳龙、以吵吵闹闹为首圣盾怪、好玩的百变泽鲁斯、女巴之子蹦蹦兔、嘲讽流核心方阵指挥官、团队之星奥术火炮、曾经的万金油梦魇融合怪等。
数据科学家丁天公布了胜率前十的卡组:T7猎、超生德、暗牧、撕牌术、邪能瞎、奥秘骑、武器贼、任务萨、元素萨、突袭战。各服环境各异,大家看看就好。