《战地无疆》部曲阵容搭配攻略2.0

战地无疆 26万人下载 2G 想要在游戏中取得一番霸业,招贤纳士、知人善任是必不可少的前提,这期我们就来深入了解一下《战地无疆》的部曲系统的详细设定,以及阵容搭配的思路吧!

部曲是汉时的军队编制单位,主公可将麾下武将和士兵进行组合,以部曲的形式进行征战。每支部曲最多可以配置3名武将,单支部曲只能上阵一种兵种,可上阵的士兵数量与武将带兵数相关。部曲评分是对单个部曲实力的一种量化显示,评分受部曲属性、技能、部曲兵力影响,有助于主公直观了解敌我双方实力对比。所谓知己知彼,百战不殆,主公在出征前注意也要三思而行哦。

部曲作为一个整体在战斗中释放技能,因此同一部曲内的技能由不同武将携带时不存在差别。此外,部曲在释放技能时,也不存在先后顺序,所有技能共同释放,共同结算,但不同类型、不同效果的技能在生效机制上存在些许差别,具体规则如下:1、指挥类型技能在战斗开始后即成功释放,在相应回合生效,不会被控制技能影响;2、主动技能在释放时有概率受眩晕或沉默效果影响无法释放,普通攻击有概率受眩晕或缴械效果影响无法释放;3、主动技能直接造成的伤害、回复效果或清除状态效果在当前回合立即生效;4、主动技能产生的状态效果在下一回合才会生效,状态效果包括属性变化、造成伤害或受到伤害变化、连击状态、灼烧状态、控制状态(眩晕、沉迷、缴械)、护盾、禁疗状态、反伤状态、受伤回复状态、暴击状态、暴伤状态等;5、如果此回合的状态效果满足部分技能额外效果发动条件,则触发连携效果,比如袁绍的【名门孤嗣】若己方部曲存在倒戈状态,则己方部曲额外获得暴击;6、武将技能、坐骑技能、政令技能施加的状态均可以作为连携条件,羁绊产生的效果不可作为连携条件;7、部曲不存在基础暴击概率,基础暴击伤害为180%,普通攻击和技能伤害均可形成暴击;8、同类控制状态的概率无法叠加,同时有多个同类控制状态存在,概率取最大值;了解部曲作战的详细规则后,主公可以根据武将羁绊与技能连携效果合理的组合搭配,提升整体作战能力,在这里我们推荐一些当前版本主流部曲阵容搭配套路,供主公们参考:1、连击连击体系通过叠加连击效果获得高频率的普通攻击(例如姜维、关羽),并通过闪避效果规避伤害(例如袁绍),倒戈效果获得续航(例如马超、张飞),可以长时间造成稳定高额伤害。

2、法爆法爆体系克制连击,追求前期的最大输出,在同一回合叠加状态效果、释放大量伤害技能(例如张松的降低敌方谋略防御,诸葛亮的谋略伤害爆发),可以携带前期收益较高的技能进一步强化前期输出(例如【陇上妆神】【冰冻三尺】),快速压低敌方血线,但需要注意的是,如果面对高减伤、高回复的敌军队伍会较比较难取得优势。

3、骑坦骑坦体系克制控制,以指挥技能为主要输出手段,整体是偏被动的防守反击,前期通过减伤、回复、增加防御属性等方式尽可能维持自身血线(例如公孙瓒、于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能(例如【威震定军山】、【以守为攻】),随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。

4、控制控制盾体系克制携带大量主动技能的法爆,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如太史慈的眩晕、黄盖的沉默),同时携带可以与控制效果与减益状态连携获得额外收益的技能(例如【兖州破降】、【铁血葭萌关】),在限制敌方输出的基础上稳定造成兵刃伤害。

5、法盾法盾与骑坦的思路类似,伤害以指挥技能为主,同样克制控制。前期通过减伤、回复、增加防御属性等方式尽可能维持血线(例如【断绝水源】、【双股剑】),携带可叠加获得收益的技能(如【与子同袍】和【蛊惑军心】的组合),随回合数增加,后期造成非常可观的谋略伤害。

6、灼烧灼烧与控制体系思路类似,克制法爆。在控制效果、减益状态限制敌方输出的基础上(例如周瑜、吕蒙),加入灼烧技能连携(例如【焚琴蔽羽】、【巧夺天工】)。

以上就是本期部曲系统介绍的全部内容啦,希望各位主公能够在《战地无疆》的沙场中旗开得胜,早日成就霸业!
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文本作者:北海画南

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