新手但丁?看这篇文章就够了——基础技能


但丁作为鬼泣系列的灵魂人物,在所有鬼泣作品中都是主角之一。他是传奇魔剑士斯巴达的儿子,一位有着传奇经历的恶魔猎人,继承了父亲的正义之心和母亲的温柔,被敌对恶魔视为大敌。
在《鬼泣-巅峰之战》中但丁也是核心主角,游戏初期各位恶魔猎人默认角色都是但丁,进入游戏后就会用到他的经典装备搭配“大剑与双枪”,细腻的枪法与野性的大剑相互衬托,狂野而不失优雅。而且枪剑搭配也是各类动作游戏中非常罕见的装备组合,2种武器搭配在一起产生出剑枪起舞的曼妙火花。


但丁新手教学

本章主要是为了教大家一些技能搭配思路和连招套路,让大家少走一些弯路,值得重点注意的是游戏初期我们手里的材料比较有限,乱点技能只会让角色成长缓慢,因此将资源都花在刀刃上,点最实用的技能不仅好操作,还能提升过图速度。



技能搭配多样性是鬼泣游戏精髓,每当研究出一套新的连招套路时,都会有极大的成就感。学会“华丽流”技能之后更是如虎添翼,两套武器搭配,几十个技能衔接在一起,成百上千个连招手法可供研究,感受无限连击带来的极致游戏体验。

游戏初期虽然技能少,但确实也是鬼泣最基础的体验,而我们依然可以通过不同排列的技能释放顺序,打出华丽且多样性的操作。这就是鬼泣系列能够带来的爽快战斗体验。




前期技能推荐

游戏初期我们的升级资源会比较稀缺,为了有良好的游戏体验,我们需要将所有的资源都用在刀刃上,双枪作为副武器一般是用来衔接连招或者收尾的,因此用的频率相对比较低,可以等手头资源富余后再学。



前期技能学习时,能力技能里推荐只点“二段跳”和“二段冲刺”,二段跳可以在探索模式中提升跳台精准度,二段冲刺则可以提高容错率。游戏初期资源的获取量比较少,因此只点最实用的,防御技能非常考验玩家的集中力和对怪物的技能熟练度,所以不推荐太早学。二段冲刺所需材料略多,因此玩家也可以选择一段冲刺,但某些怪物的技能范围比较广,一段冲刺相比二段冲刺更考验玩家的反应力。


大剑是一个浮空与AOE并存的流派,前期先选一些耗费材料少但实用的衔接技能来确保华丽度和连击数,中期再学AOE大技能来提升刷图效率。

螺旋粉碎机:非常适合当做起手的技能,在打连击和群伤方面有着出色的表现,鬼泣想要高评分必须要多用技能,不能总一套连招用到底,既不潇洒效率又低。



螺旋粉碎机


旋刃华尔兹:核心聚怪技能,将范围内的怪物聚到面前,不仅能提高刷图效率,还能提高连击评分。当敌人处在【霸体】或【格挡】状态下时无法被强制位移。



旋刃华尔兹


斩月之舞:这是一个超实用的大技能,因为释放指令很好学,所以衔接技能时非常方便,虽然需要的学习材料比较多,但利大于弊,学得越早游戏体验越好。伤害又高,范围还大,在清图时非常实用,释放速度也不慢,在BOSS虚弱的时间正好够打满伤害。唯一的缺点是该技能释放时间较长,如果释放期间被怪物的技能击中将会被打断。



斩月之舞


刚开始想要点满全部技能是不实际的,因此我们要从基础技能来搭配连招,手里没有任何技能时可以考虑最简单的空中连击,比如(长按B+AAAB)的基础连招,或者(AABB跳AAAA双枪闪B)这种帅一点的连招,不要局限于技能多少,《鬼泣》就是怎么帅怎么来。



螺旋粉碎机



有了“旋刃华尔兹”之后就掌握了聚怪能力,刷图效率会有显著提升,但出招方式也要考虑范围性的技能,为了提升清怪效率,因此可以(长按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是单体可以把前面提到的空中连击结尾的AAAB换成AAAA+双枪+闪+B,这样可以增加连击时间,将伤害最大化。



旋刃华尔兹


习得“斩月之舞”后我们的输出能力将得到大幅增强,配合该技能最简单粗暴的连击就是(长按A+ABB+AABBB)连击既无脑又好用。但该技能后摇很大,只能用作连招收尾,如果一开始搓这个技能,将无法衔接其他技能。并且会把周围的小怪打散到地图各个角落,学会“旋刃华尔兹”之前都不推荐点这个技能,大范围技能需要搭配聚怪技能,才能发挥真正的实力。



斩月之舞

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