【策划专栏】研发笔记第五期:秦时经典场景精心还原,现实与虚幻的完美结合

少侠好,我是《秦时明月世界》的研发。百家寻秦终极测试正式启程,感谢各位少侠的支持和参与!今天的研发笔记,我将和少侠们分享秦时经典场景制作还原的过程,相信大家对目前的进展程度也非常好奇,请各位少侠过目。


【以动漫为原型 还原经典场景】
相信在所有少侠的心目中,都曾经幻想过在秦时世界中闯荡江湖,亲身领略原作中的精美场景。为了满足各位少侠的美好憧憬,我们在制作时结合原作内容,完美还原桑海城、残月谷、墨家机关城、噬牙狱、将军府、镜湖等经典场景,让大家能够体验到最真实的秦时世界。


例如墨家机关城作为动漫中,各方势力最先战斗的地方,留下了无数经典的名场面,像是墨家机关的奥妙、精彩的纵横对决等剧情,都让少侠们印象深刻。所以在制作墨家机关城的场景时,我们查阅了大量关于场景和人物的资料,然后以原作中的美术场景作为基础,在整体画面上进行优化,在细节上不断刻画,最终将墨家机关变幻莫测的特点,融入到场景的设计中。




而且我们还将场景与玩法紧密结合,根据残月谷和将军府的场景特色,设计出独特有趣的副本玩法。让少侠们体验的同时,还能近距离观摩到动漫中的经典名场面,例如残月谷上盖聂横扫三百甲士的百步飞剑,将以全新的角度重现在大家眼前,让少侠们体验到身临其境般的秦时世界。


【特效技术优化 画面效果提升】
同时我们还根据动漫中的设定,通过天气系统出色的拟真表现,还原各个场景阴晴不定的气候特点。让少侠们能够在场景内,明显感受到天气变化和场景效果。例如在还原镜湖这一场景时,我们不仅会与秦时明月主创团队积极沟通,同时也会也亲自去切身感受自然风光。在这段时间内,我们记录下实际湖面在天晴、雨天、星空等不同天气时的模样,最后结合动漫中的原型,反复修改数十次后,将最完美的镜湖呈现出来。
实地采景只是第一步,对于细节的处理是我们所遇到最大的难题之一,例如下雨天的湖面,由于雨滴大小的差异,所产生的涟漪扩散范围也将发生变化,对此我们尝试过很多种技术,通过合理控制反射drawcall的shader复杂度和次数,完成对细节的把握。现在各位少侠将在秦时明月世界中感受到最真实的湖面、月亮、下雨天气等一系列场景。


【无数次尝试 力求塑造真实】
在整个的制作过程中,我们承担了巨大的压力,也遇到了很多困难。为了制作出一个满足大家想象的秦时世界,我们在参照动漫原作的基础上,充分结合现实生活,最终打造出了游戏中惟妙惟俏的场景。而在此过程中,我们所面临的困难主要来自于,如何找到平衡虚幻与现实的媒介,让各位少侠既惊叹于场景的美好,又找到似曾相识的感觉。


易水两岸,天下舞姬,唯雪女在飞雪玉花台上的一舞技惊四座。为了能够呈现出最真实的效果,我们从开始的设计到画稿再到制作填色,每一个步骤都经历过上千次的尝试,取其精华,取其糟粕;截止到现在,我们电脑中已经藏有上千版本的截图,最后经过所有人的一致认可,才展示给各位少侠。因为我们一直坚信,哪怕是最容易忽略的细节,也会对整体布局起到非常关键的作用。而且只有得到大家的认可,才能塑造出最真实的秦时世界。

以上就是本次的全部内容,我们在这里非常感谢大家的陪伴与支持,同时我们也会在制作上不断优化调整,满足大家对于游戏的期待与信任,还原出最真实的秦时明月世界。各位少侠若是有什么奇思妙想,可以通过评论区留言分享出来~

《秦时明月世界》手游研发团队

文本作者:秦时明月世界

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