你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。继须弥新角色技能和疑似立绘之后,须弥地图的细节以及新的圣遗物也被曝光。
在2.6版本中引入了“层岩巨渊”,据传它是“璃月”和“须弥”之间的连接区域之一。而游戏中也出现过各种来自须弥的NPC以及主要角色,他们将须弥描绘为一个充满着沙漠和森林的神秘之地,如今,随着距离3.0版本越来越近,有关于须弥地图的细节也越来越清晰。
从图中可以看到,须弥地区的大致位置,不过右上角的区域可以不必在意,可能只是块空地。至于“须弥”领土的大小,据爆料它将比璃月地区更大!并且,类似稻妻地区,游戏不会在一次更新中,就解锁整个地区。玩家们将在须弥拥有足够的空间四处游荡,如此大的地图面积,就算是资深玩家,也需要挺久的时间才能发现所有的宝箱和谜题吧?
根据须弥拥有大量沙漠地带的情况,该地区一定会有一些特殊的水体,比如绿洲或者是巨大的储水建筑,用于合理利用稀缺的水资源。从地图的区域可以看出,该地区会根据阿拉伯、西亚、中亚、古印度等地区为设计元素,为玩家展现一个既能深入密林探险又能经历大漠苦旅的广阔地区,非常值得期待。
1、中文名未定(和沙漠有关)
2件套:元素精通增加80点。
4件套:如果队伍中拥有相同元素的角色为1/2/3个时,装备圣遗物的角色将能获得x/x/x%的攻击力加成,具体数字不明。但如果队伍中有1/2/3种不同元素的角色时,那么装备圣遗物的角色将在8秒内获得x/x/x%的充能加成。这个效果也可以在角色在场下时生效。
它的主要机制是增加元素精通,并提供攻击力增益,这可能是为草元素和雷元素的反应所设计的。而且很特别的是,它根据相同和不同元素角色的数量,设计了两种效果,那也就是说,可以围绕这套圣遗物的特效,产生各种组队方案,就看你是想侧重于哪一种效果了,因为它们是可以同时生效的。
2、中文名未定(和森林有关)
2件套:15%的伤害加成。
4件套:当一个敌人受到元素伤害时,在接下来的8秒内,草元素的抗性会降低25%,它对场下角色同样有效,比如拥有脱手技能的香菱或菲谢尔等。
从机制来看,很明显是为草元素主C准备的,将有效提升草元素的伤害。降低抗性比提升攻击力的效果更好,而且对于各种拥有脱手技能的辅助或副C来说,它没有限制元素反应的方式,是一个好消息,适用范围就比较大了。
须弥可能总共会有15名新角色加入卡池,而其中大多数都拥有草元素的神之眼。这两款圣遗物可能就是为这15个人量身定做的,从名字的命名方式来看,它们的遗迹地点可能分别位于森林和沙漠中,届时应该会成为“刷刷刷”的热门遗迹。
你最期待须弥的什么新元素?
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文本作者:Holdon2099
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