漫谈诞生之路,616终极内测版本揭秘!

大家好,这里是持续不断为大家带来爆料的制作人——大毛毛。 
从初春到盛夏,不知不觉我们与大家已经相处了如此漫长的日子。从初测时的忐忑到先游测试时的积极调试,大毛毛与制作组的全体成员们也在与妖名一起成长。回首这段紧张而又忐忑的日子,非常感谢有各位玩家们的陪伴,也正是有你们的鼓励才让我们更有信心将妖名这个项目进行下来。怀着所有玩家的期待,大毛毛也要告诉大家一个好消息:《妖怪名单之前世今生》手游终极内测即将来袭,敬请期待吧!
 
塔防战斗与养成卡牌的全新结合
作为一款漫改手游,《妖怪名单之前世今生》百分百还原原著中的人物和剧情。一世阳眼,一种人生,男主角封夕再次出发,四大女主角悉数登场。我们诚邀一批顶尖画师量身打造了一系列校园清新的顶级立绘卡牌。不仅有大家熟悉的妩媚狐妖苏九儿、温柔公主龙三元、执着师妹郭双等动漫热门人物,还有系列创新衍生的原创卡牌,如水墨风格的原息、俏皮可爱的捣蛋鬼苦夏…原创人物和男主之间又有什么样的火花呢?
剧情方面, 手游中主线剧情沿用原著校园情缘,玩家可以和封夕一起冒险闯荡主线关卡,见证他与苏九儿的今世情缘。闯荡关卡时,原著剧情会被触发,《今世相遇》、《合欢非欢》、《此恨绵绵》等以动漫剧情为基础主线篇章,都会用漫画书的形式呈现在玩家面前。
随着剧情的推进,玩家还会在每章看到原著的插图,更有原班CV醋醋、苏婉、冯骏骅等为游戏人物献声,代入感十足。
 
而塔防策略方面,手游引入主角RTS操作与卡牌主动技能系统,在塔防战斗中,玩家可以控制主角随意移动,手动释放大招,体验到可以改变战局的技能操作。 

除了塔防战斗,社交也是我们研发的重点。在游戏中,我们将社交与塔防相结合,同时扩展出GVE多人组队副本——妖猎对抗。在妖猎对抗玩法中,可以容纳21张卡牌和3名主角同时下副本。地图采用跨屏超大战场,玩家可以更直观的了解战场局势,从而和队员更好的配合。多人协助作战,及时沟通阵容,共同体验挑战BOSS的激情塔防过程。
 
依托卡牌策略,游戏中还延伸出pvp对抗玩法——网络空间、深网角逐。社恐症玩家可以选择网络空间玩法选择和陌生人进行配对,而喜欢真人对抗的玩家则可以选择难度更大的深网角逐玩法。全方位提供社交平台,让你的塔防生活更有趣。
 
在pve玩法方面,我们选择基于原著设定,研发全新的副本玩法。动漫中大家熟悉的狼妖旅社、妖怪潮汐、殇魂阵…都将在游戏中以副本的形式和大家见面。玩家们可以跟随封夕一起探索妖怪潮汐,获取副本中丰厚奖励…为自己提升卡牌伙伴夺取关键性的材料,更多副本玩法也等待玩家们去探索~
 
忠于原著,创新衍生
在大毛毛的理解中,妖怪名单是一部被守护贯穿的漫画。苏九儿对封夕的世世守护、郭双对封夕的世世挡劫、阿疯对小三元践行承诺的守护…“守护”始终是整部漫画的主旋律。
 
结合对漫画的这一理解,我们也将“守护”体现在游戏中,最典型的结合方式就是塔防。所以才有了玩家们现在看到的“塔防+社交”手游,此外我们也坚持着“忠于原著、创新衍生”的初心,经历数次测试与整改,在基于原著剧情的前提下,我们尝试在精炼漫画剧情的同时给大家带来最原汁原味的感动,人物绘制过程也是反复修改力求达到复刻原著人物的水准。在尝试的过程中,我们也曾被庞大的妖名世界观所震惊,曾一度想放弃。从白天到黑夜,又再次看到第二天的太阳,这就是策划组成员们研发期间的常态。
 
在研发期间遇到各种难题与困难时,我们也会抓耳挠腮,每天下午4点是我们的“relax time ”。听听音乐、散散步、喝杯茶、来把排位、看会番剧…换个心情,这也是我们为数不多的悠闲时间。或许是下午的“relax  time”放松成功,夜晚就成为了灵感集中爆发的时间,全新的玩法和内容往往也在这段时间中产生。
 
经历不断的测试与调整,在玩家们的建议与反馈中,怀揣着期待与忐忑,终于妖怪名单终极内测正式定档6月16日。大毛毛在此也想要感谢各位玩家们的积极参与,正因为有你们的建设性意见,才让这个妖名世界更加完美,期待终极内测的到来!

爆料终极内测,揭秘全新玩法
相约前世之旅,《妖怪名单之前世今生》终极内测将与6月16日正式开启。在本次终极内测中,我们也修复了以往前几次测试中出现的卡顿、无法加载等bug;还为大家带来几位全新原创卡牌角色,电玩歌姬灵灵也加入到召唤池中,与各位玩家们见面。为了丰富游戏框架,让游戏剧情更加丰满,我们也将多位卡牌的人物档案与角色配音完善,想了解更多游戏人物的前世今生吗?《妖怪名单之前世今生》终极内测,你值得拥有。

陌上花开,可缓缓归矣。终极内测即将正式开启,大毛毛也在妖名的世界中等待诸位玩家的归来。即便是终极内测,大毛毛也很期待收到各位玩家们的来信与反馈,让我们一起共同打造一个最好的妖名世界吧!
 

文本作者:毛毛y

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