《森久城物语》:敢于破局的国产卡牌手游,创新性的玩法带来全新的体验

Hello各位小伙伴们大家好,在今年的2月份,一款由国人制作,以日本战国与日本民间传说为题材的卡牌回合制游戏登录steam平台,并且融入Roguelike玩法,这个在国产游戏里还会很少见的。如今这款游戏也将上线移动端,在游戏性方面还是能够满足卡牌游戏玩家的需求,就算是萌新玩家也能愉快体验一番。

一提到卡牌Roguelike游戏,那自然免不了提起这类游戏的鼻祖杀戮尖塔。《森久城物语》作为对“杀戮like”的尝试之作,在玩法细节方面都进行了创新性的突破。

日式和风题材搭配战国画风

相较于杀戮尖塔那种简约式的西欧动漫画风,《森久城物语》的画风就显得非常符合时代。以日本战国和日本民间传说的文化元素作为游戏主题,玩家扮演密探前往森久城查探情报。角色立绘也是满满的日式风格,四个职业僧侣、阴阳师、武士、忍者也是日本传统的战斗职业。游戏中每个能力设计也十分贴合职业,怪物设计也采用的是日本本地神话传说里的怪物,非常贴合日式元素。

卷轴式的地图搭配战争迷雾的设计

不同于杀戮尖塔那种树状图式的选关设计,《森久城物语》转而使用平面卷轴式的地图,加上特有的战争迷雾系统,每一部都充满了未知。走一步看一步,你永远不知道下一步会面对怎样的局面,无法对整个闯关路线做出规划,考验的是玩家随机应变能力。不过分支关卡也让玩家对下一步多了一个选择,选择宝藏关还是休息关,亦或是继续打怪,需要结合挡下的状况作出判断。这样做也让游戏贴合当前的背景,毕竟玩家是来森久城打探情报的,对于森久城还处于未知的状态,一切行动都是基于当下状况做出的判断。

基于传统玩法加上创新性的系统

《森久城物语》在大致玩法上还是与杀戮尖塔大同小异的,都是搭配自己的牌组进行战斗。但是在这个玩法的基础上,《森久城物语》加入每个职业的天赋盘系统。每局游戏的天赋盘由一半随机通用天赋和一半随机职业天赋混合而成,极大程度上强化了每个职业的特性,也大大降低了游戏的难度。并且在每个大关的开头,玩家可以选择一面令旗协助自己战斗,在危急存亡的关头,这面令旗将成为扭转战局的关键。而且在《森久城物语》中,还加入了商店这一设计。只要有钱,就可以进行买卡删卡等一系列操作,这也让玩家多了一个选择,降低了游戏的难度。

【结语】

不管是从画面题材还是到玩法细节,可以看出制作团队在这款游戏上还是花费了不少心思的,对Roguelike卡牌游戏进行了创新性的尝试,加入了不少新的玩法,增加游戏的趣味性。虽然在某些方面还略有不足,但是在闲暇时间拿出来玩上一局,相信会给大家带来一种全新的游玩体验。


文本作者:Du流泪666

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