《森久城物语》:无法人为控制的宝藏机制,让期待也成为游戏乐趣的一部分

Hello各位小伙伴们大家好,卡牌回合制游戏对于各位应该都不陌生,但是一款从始至终全随机的卡牌回合制游戏大家玩过吗?《森久城物语》成功将Roguelike玩法与卡牌回合相结合,调节肝度与乐趣之间的平衡,提高了游戏的可重复性,将随机的特效发挥的淋漓尽致。

【宝藏关卡】

游戏的地图是在一张画卷上,沿着画卷一步步往后推进。在推进过程中,玩家们会遇到各种各样的关卡,两把刀交叉的图标的是小怪关;一个篝火堆图标的是休息关,可以在休息关选择休息恢复或者升级卡牌;一个怪物头像的是精英关,这一关会面对更强大的敌人;一个“?”标志的是随机事件关,在这种关卡会遇到各种事件,比如丢掉一张卡牌或者消耗生命获得buff之类的。这一期主要跟大家讲一下“铜钱”标志的关卡,在这种关卡会拿到各种各样的宝藏,每个宝藏都有各自的效果。

【宝藏介绍】

这款游戏一共有54个宝藏,每个宝藏都有各自的效果。地图上的宝藏关都是随机出现的,并且每次宝藏关的宝藏都不尽相同,每一次都可能遇到各种各样的宝藏。只要是获得过的宝藏,最后都是可以在游戏开始界面的百科图鉴里面找到的,想要了解各种宝物效果的话,就可以在这里查看。宝物的话没有职业之分,所有职业共用这些宝物。想要把宝物图鉴全部点亮,就需要一次次的闯关去寻找。

【宝物效果】

游戏里一共有54个宝物,每个宝物都有独特的效果。通过宝藏关获得的宝物都会在游戏界面的左上角展示出来,长按每个宝物,就会展示各个宝物的作用。结合宝物的效果,让其发挥出最大的作用。每关开始会获得一个基础的“乌木佛”宝藏,这个道具的效果是——每探索一个新的地点,就会获得1点天赋点。剩下的宝藏都需要玩家自己通过宝藏关寻找,比如“骰子”,在拾取“骰子”时,会随机获得两张牌并使其升级;“竹刀”:每场战斗开始时,会获得1点力量,力量越高,玩家每次攻击造成的伤害也会越高。每个道具的效果还是要亲自体验才能彻底掌握,灵活利用道具才能走的更远。

【总结】

宝藏可以说是《森久城物语》中最难掌控的一环,因为天赋商店只要出现让自己不满意的情况,就可以退出去重新开一局刷新,但是宝藏却不行,无法通过人为控制。宝藏只有在游戏过程中才能获取并且随机出现,你永远不知道下一个宝藏会是什么,虽然无法人为控制,但是这种不确定性,也让玩家多了一份期待,多了一种想要获取更多想要的宝藏的心情。这种创新性的玩法,闲暇之余体验一番,也能收获一份意料之外的乐趣。


文本作者:Du流泪666

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