倒计时3天丨峨嵋派美女代言人来袭,全新觉醒门派内容一网打尽!

峨嵋作为水系中登场最早的职业,随武当为首的土系禁疗减疗的门派的发展,峨嵋的短时间内爆发性的回血效果已经很难在长时间的作战中占有很大的优势。


新版本峨嵋开放觉醒,峨嵋派分支【灭意】横空出世。


职业浅析:

1、峨嵋·灭意在被动技能中投入了大量的基础攻击力加成,相较于峨嵋·慈心,觉醒后的峨嵋牺牲了部分团队辅助性,获得了大量的输出能力

2、峨嵋·灭意仍保留了峨嵋门派特有的辅助效果,被动技能中附带有反弹近远程伤害的光环、击杀敌方玩家后掉落的减少队友技能冷却时间的水莲花及释放技能后秘籍带来的全队回血效果等,不仅增加了大量的输出能力,在辅助效果上仍有出众的表现

3、峨嵋·灭意普通攻击及技能多数为简易操作,减少了操作难度和技能释放准度问题,相较于峨嵋·慈心,技能释放节奏更快,更具有侵略性

4、初次使用峨嵋·灭意的少侠,技能释放上应先在PVE活动中多做试验与磨合,操作方式上在习惯了使用峨嵋·慈心的大部分玩家中,会有短时间的适应阶段,体现为节奏快慢间切换导致的不适应。

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逍遥觉醒




逍遥登场至今,一直以灵动、游走在木系的诸多职业中占有一席之地,也凭借着技能高额的基础伤害长期霸榜于心魔、群英会等无差别竞技环境中。


随着等级的提升,逍遥的软肋逐渐浮出水面:大型PVP、PVE活动功能性疲软、适用性较差、无法输出持续性伤害等,即使有着新绝学的高额回复和短时间内不会受到伤害的被动技能。为一改逍遥的团战劣势【逍遥·御风】携风而来。


职业浅析:

1、逍遥·御风相较于逍遥·游虹有着更加稳定的持续作战能力,逍遥·御风的【悲酥清风】提供的效果由基础全系抗性基础攻击力更换为高额的最终伤害抵消【三元归一】伤害叠加更换为功能性技能,爆发伤害降低,持续伤害增强。觉醒后主动技能无明显变化,对逍遥玩家来说无需长时间适应即可上手。

2、逍遥·御风【三元归一】在普攻造成会心时可以减少主动技能冷却时间,在操作中,技能释放后的衔接普通攻击尤为重要。

3、逍遥·御风【悲酥清风】的伤害抵消效果有触发冷却,使用时对技能释放时机的控制及冷却期间的游走避战是一大操作要点。

4、逍遥·御风保留了逍遥·游虹残血时高额移速、闪避的特点,【绝学·生死符】带来的回血效果配合上【凌波微步】的免伤、免控效果,进一步增加了逍遥·御风在团战中的生存能力



文本作者:新剑侠情缘手游

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