#创作者计划#
先说一下,这一次新3D版本的画质!主要是武将界面,非大地图3D画面,准确点说,现在的大地图画质已经拉到極致了。武将画面变动的一些细节:最大变化旗帜飘动效果。每个武将的阵营旗帜都是随风摆动的,大概占了六分之一的页面!如果你不想看旗帜,只要切换到非武将详情页,比如装备、加点等,旗帜就被隐藏了,画质效果更感人了。
吴国背景为例,去掉旗帜之后,张昭的背景效果完情况可以直接抽出来做手机桌面背景了(PS:建议策划把四大阵营背景单独放出来给玩家)!
五大阵营背景图对比
【原来阵营背景图】对应三国志14系列的地图,从我用红色框出来的地方,能明显看出来这就是三14的地图!
注意原阵营背景图,除了旗帜颜色不同,阵营背景用的是一个模版,区域都没有变化的!包括今年刚出的汉阵营,也是一个模版下来的,甚至汉、吴两大阵营,只是改变了一个旗帜调色!
【现在的背景图】
不同阵营根据地域和阵营特点,全是不同背景,赏心悦目,每个季節可以看不同的阵营。
蜀国背景→蜀地群山连绵,云遮雾绕,一片苍翠。整个画面动态效果有群鸟翩飞、云雾流动、绿叶飘落,有种春色盎然之貌。
吴国背景→划江而治,日照长江,金光普照大地。看吴国背景,要用张昭那种人瘦偏右侧站立的武将,才能看到完整的日照效果。吴国画面动态效果:日光是动态旋转的,江水是流动的,有枯叶飘落,有种秋水瑟瑟之感。
魏国背景→北方雪国,千里冰封,万里雪飘,冬日感拉满!魏国动态效果相对简单:只有满屏雪花飞舞,其他都是静态效果。
群阵营背景→萧条群山背景,像是荒漠地貌。群的动态细节也比较简单,就是黄沙漫天,空中白云浮动
汉阵营背景→一看就是洛阳城的亭台楼阁,配合天空难测的风云和光影变幻,把大汉正在经历的风云变幻画出来了。
以上是本次3D版本的重头戏,主要是重走了不同阵营的背景和武将页面的呈现方式。一言以蔽之:纯静态背景转变为动态背景,文字、武将和背景全都分层了。【其他细节变动】抽卡界面,昨天《三国志·战略版》发了一个视频,今天我也录了一个。变动之处:每个图层按次序出现,阵营→武将→文字介绍→属性界面!
,时长00:16
我不想用3D界面怎么办?依旧可以切换到2D效果,即最早的原始版本,界面、武将都是原始的!
武将呈现方式类似这种纯水墨背景的!首次切换要重新下载资源部,大约1个G左右。
这一次测试服的3D资源包大约是3.7个G,实际包体也就是下面的10.32G的,比第一个包体少了2.3G!
我想这可能和不同赛季有关系,至少现在来看,包体总大小应该变化不大。这一次增加画质不加包体,超级良心,当画质被推上天花板,也许下一个风口来了。
文本作者:slg刀笔吏