今天我们来说异族兵种玩法,相信有很多玩家已经看过不少分析了,但我总能带点离奇的东西。
这个新异族玩法,我给他的定义是:玄学外挂!
为什么一定要说它是玄学!
首先我们要知道,这个兵种不是拿来主义,而是要先演练的,也就是之前宣传的要放三个效果,然后再随机刷新!
请把“随机”两个字划上重点,下面我用两个差不多的异族兵种来分析。
先看下方的“策划最强”战法
战斗前4回合,携带者行动前40%概率生效,为敌方随机单体施加溃逃状态(伤害率83%,受武力影响),持续1回合;100%概率为敌方武力最高单体施加禁疗状态,持续2回合;对敌方群体两人造成兵刃伤害(伤害率33%,受武力影响)。
这个刷出来就是紫色战法,也就是A级的。
再看下方的“奥特意念”战法
战斗前4回合,携带者行动前50%概率生效,为敌方随机单体施加溃逃状态(伤害率99%,受武力影响),持续1回合;68%概率为敌方群体(2人)施加禁疗状态,持续2回合,并且对其造成兵刃伤害(伤害率50%,受武力影响)。
这个刷出来是橙色战法,也就是S级的,S级才是异族兵种的巅峰战法。
这两个不同等级的战法,其实是相同的战法效果刷出来的,都是溃逃、禁疗、兵刃伤害效果。但是伤害和作用对象不同,发动几率也不同。
这就是概率的问题,每天训练场的免费演练次数是3次,3次演练出的战法都是不同的战法,可以保留。有些是橙色,有些就是紫色。过了三次,用声望兑换。
我们都知道正常的战法,紫色未必是差的,这和战法效果有关,但S级才是战法的巅峰。
也就是说异族兵种战法能不能用,其实也是玄学,和抽卡是一样的,这也是三战的独特魅力之一。
细节之处,我们就要注意
第一,异族战法几乎都是作用于群体三人,只是作用方式不一样。可能一次选择三个人,也可能只是选择一个人中标。
三个战法效果如果描述中没有并列关系,那就是单独判定,有并列关系,那就是一起判定的。
在玩法的简介里能看到具体的不同描述方式,写了不同的作用对象,其实就是随机刷新的搭配。
说白了,这个搭配方式逻辑是这样的:
玩家自己添加的三种效果+游戏给的作用对象+数值描述+持续回合+是否并列
有没有发现这个效果,其实就是现在的AI模型,玩家自己给一个关键词,然后系统根据关键词自动生成玩家想要的效果。
策划这一波就是在赶时髦,提前给三国志上了个AI程序。
AI程序区分S、A级的条件,可能是先看作用对象,然后看效果是否叠加,其次是看数值。
从上面的两个战法分析看,“奥特意念”的战法分别增加了10%的发动几率、16%的伤害几率、一人的禁疗和附带伤害!减少的则是32%的禁疗和兵刃伤害概率。
第二、68%的概率和100%的概率是没有区别的。刷出战法时,一定要注意这个细节。
在战法描述中哪怕是50%和100%的概率都没有区别,重点是前置发动率。在以上两个战法中,前置发动率仅差了10%。所以,“奥特意念”其实是全增加的,才上了S级。
后面大家选择这个演练战法的时候一定要注意对比这些细节!
文本作者:slg刀笔吏
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