#创作者计划#三国前期,群雄混战,界桥之侧,800特种兵箭矢齐发,3000白马应声而落……
这是三国前期一场知名的以少胜多战役,他凭借的并非是谋略,而是武将和兵种的能力。
800特种兵即是先登死士,他的统帅是麴义。《演义》中说,麴义是被赵云斩杀,而正史中说麴义是被他的主子袁绍所杀。
麴义是怎么死的,无关紧要。他和他的先登死士被历史所记住,才是这场战役的重点。
说是特种兵,其实也算不上,只不过麴义素来知晓羌人的战法,明白怎么对付骑兵而已。
加入袁绍阵营后,公袁为了争夺冀州归属,方才有了界桥之战。而公孙瓒自恃三千白马无敌,界桥之战轻敌,方才有了惨败。
今天的正题其实是关于三国志战略版中的麴义这个武将的,这个拥有800特种兵的武将,在游戏中的地位有点尴尬。
四年来了,群阵营的麴义出山,还是个兵种武将!
麴义自带的战法是先登死士,这是四周年版本的特殊兵种,具体效果目前不知道,但麴义的属性却让人实在难以苟同。
在所有的属性中,麴义最高的属性是统率,成长是1.81,然后就是1.53的武力。
这个属性值即便是满红,也始终无法上场。最垃圾的就是智力属性,成长只有0.62。
唯一能看得过去就是弓兵S,这是麴义唯一能玩的点。
这些设定的最后就是一个目的:抽到麴义,就拆了吧!
那么,先登死士到底会有多厉害?
首先,这个兵种的战法应该有针对骑兵或者白马的克制效果。
现有的白马效果有两个:第一是先手效果,第二是主动战法发动率提升。
先登死士克制先手的效果,可以有两个:
一个是施加遇袭,即弓兵中的遇袭,可以直接限制白马的先手;
一个是拥有反击效果,能克制先手效果和主动战法的就是反击效果和降低主动战法发动率,施加反击后,虽然没有先手,但依旧可以打伤害。
其次,它要具备拯救群阵营的特点。
群阵营为什么要拯救,因为它只有一个张角!群弓也能用,但说实话他是最先用上双SP体系的,这个体系也是群弓开的头。
如果要群弓平民化,先登死士应该具备高额的伤害效果。这支队伍就是打反击用的,按照史实走也应该是伤害型的。
从现在流传出的战法截图,基本上和我说的是吻合的,区别在于施加遇袭变成了“免疫遇袭”,本质上还是保证先手。
附带效果是二选一:或者偷取统率,或者降低主动发动率。整体上还是克制白马的存在。
总之,在所有的兵种中,我对这个先登是很期待的。
文本作者:slg刀笔吏
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