三国志战略版3.8更新:小细节隐藏真大神,策划再也别想糊弄玩家

#创作者计划#
3月8日的更新作为三战三月份的更新,其实没啥意义,这次更新除了优化还是优化。但小刀从这次更新中看到的细节却值得思考。

什么样的细节呢?

更新中有一项优化“主将阵亡时,副将损失的兵力也将计算战功”。

伴随武将阵亡效果,两个副将会损失一定的兵力。一般损失的兵力都会计入战功中,但这个由于主将阵亡产生的兵力,其实并未计入。

这个计算失误,本身就是BUG。但它存在了三年,没有人发现。

这次更新优化,也必然不是策划自己察觉到的,而是有大神反馈的。能注意到这种细节的必然是大神。

战功和兵损的折算比例,其实并不高,这是大部分玩家无法忽视这个BUG的原因。

但随着三战玩家增多,“高玩”也真的在变多,各种公式计算这两年也明显在增多了。

毫无疑问,这个战功BUG被发现是源于某个玩家在做战功计算公式发现的。其中数据量之大,可以想象。

高玩真多,游戏问题也会越来越多

任何一款游戏都不是完美的,必然会存在一些BUG,以写实为主的三战将要面对的不仅是玩家对游戏机制本身的挑剔,同样要面对剧情上的挑剔。

这次更新还有两点值得关注,即“地图中的南阳郡祁县修正为析县”、“水战指令在淹地内行军速度错误的问题

和战功计算BUG不同,这两个是和史实有关的,那也必定是玩家提出来的反馈,不会是策划自己去修正的。

据小刀的了解,三国时期的祁县在并州太原郡,不在南阳,而析县是南阳的。策划在这里就搞错了史实。这个错误可能要比战功计算BUG更大。

从这几个错误来看,策划在对史料的研究上显然没有之前更细致了,甚至有了一种敷衍的态度,小刀预测此类问题仍旧存在,只是没有被玩家发现。

BUG越来越多是好事,又可以白嫖了

小刀是很希望看到游戏的BUG越来越多的,只有这样我们这些零氪玩家才能白嫖啊。一次更新200金珠,不苛求太多,每周来一次就行了,这样一个月就能有一次五连了。

为了让大家的金珠拿得更多,小刀呼吁大家一起找BUG,分享找BUG的方法:

1.从自己熟悉的城市找起,比如我在江苏,那么我就会去找找三战地图上关于扬州的地图,就是江东这一块。

2.多去搞一些冷门战法、冷门武将的战报,这些未被开发的武将和战法存在的BUG会更多。

3.找文字描述上的错误,比如武将的介绍之类的,目前关于这方面的修正很少。

找到了BUG,就在尚书台找客服反馈,最好是在同盟里曝光出来,这样客服处理的速度会比正常的更快。

以上是刀子今天的分享,和小刀一样希望BUG越来越多的在评论区回应下。

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文本作者:slg刀笔吏

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