三国志战略版:为什么群弓处于支配地位?满红SP袁绍就是个BUG

#创作者计划#
问个问题:你被满红群弓支配过吗?

如果没有,说明你还没进入PK赛季!

如今SP袁绍组建的满红群弓,其风头早已经盖过了太尉盾、麒麟弓、关关张等一众主流阵容。

当你还在为抽不抽五谋臣发愁时,大佬们在考虑的是我的SP袁绍,速度够了吗?

先来看一下标准的群弓阵容:

群弓的搭配思路其实很简单,利用沮授的监统震军,延长队伍的负面回合数。朱儁的叛逃效果被延长,可增加输出伤害;袁绍带纵兵、落凤、卧薪尝胆之类的技能,可延长控制效果。沮授再带上减伤和回血,算得上是标准的配置了。

那么,问题来了,为什么同样的阵容同样的搭配,别人上去就是一阵乱杀,而自己的队伍就是武勋宝宝?

这就涉及到了速度的问题,SP袁绍的群弓在当前所有队伍中对速度属性的要求几乎是最高的。只要袁绍抢不到先手,90%的概率要输

这支队伍的核心也是拖后期,只要拖到朱儁打满五回合就够了,而拖回合的唯一手段就是袁绍的控制。所以,无法先发制人注定了失败。

对比两份战报来看下:

1.群弓和渊骑的战报

群弓打渊骑是处于劣势的,因为郭嘉的保护,夏侯渊不受控制,可以自由输出。在这份战报中,袁绍的先攻被遇袭抵消了,速度属性低于渊骑,被抢先手,未能造成控制效果。

即便夏侯渊没有郭嘉的保护,袁绍速度没有优势时,夏侯渊依旧可以技穷袁绍,限制其两个技能的输出。

2.群弓对麒麟弓

群弓打麒麟弓本身并不占优势,袁绍的主动技能容易被诸葛亮打断,这是个硬伤。能不能赢就是看袁绍的速度,打麒麟弓必定先手的。

袁绍的威谋第一回合准备,第二回合首发即命中诸葛亮和庞统,三回合控制效果,给了朱儁足够的输出空间。自身战损高的原因就在于麒麟弓可以拖八回合,而群弓五回合后输出发力,自保不足。

从两份战报可以看出,群弓有没有先手的影响是很大的。由于战报有限,上面这两份不具有代表性,各位可以自行研究一下。

所以,群弓的核心战法其实就两个:无当飞军+八门。

八门确保了SP袁绍有先手效果,无当飞军可以给袁绍增加22点速度属性。满红SP袁绍装备、属性点配合无当飞军的速度,之前打任何队伍基本都能抢到先手。

无当和八门少了任何一个技能,这支队伍的强度都会降了一大截。原因就在于袁绍的速度成长很弱,仅有1.04。

这个阵容不适合白板玩的主要原因,也是袁绍的这个速度属性拉胯,有先手的SP袁绍是BUG般的存在,无先手的SP袁绍,群弓就是个武勋宝宝。

群弓之所以能处于支配地位,就是因为之前大部分玩家没有在意过速度加点!

玩到13赛季的老玩家,在速度的内卷上则是极为变态。关银屏可以加点全速,太史慈可以加点全速,郭嘉可以加点全速……

这几个武将任何一个的速度在常规加点下,都会超过SP袁绍,差距就是无当飞军。同样的道理,为什么别人的虎臣厉害,别人的关关张厉害,还是在速度加点这一块。

总结:玩群弓不要怕,后期阵容如麒麟弓、太尉盾不怕群弓;玩关关张、虎臣,加上速度即可,这是克制群弓的有效方法之一。

拓展:三国志战略版速度“内卷”到底有多严重?满红加速度,平民无未来想了解更多精彩内容,快来关注slg刀笔吏


文本作者:slg刀笔吏

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