8月31号的更新,有两个细节,值得我们关注
第一,核心武将动态皮肤。
第二,连战播报。
为什么要说这两个,看完文章你会恍然大悟!
其余的小更新这次刀子就不谈了,这次的动态皮肤是个亮点,司马懿、甘宁、姜维,分别是太尉盾、虎臣以及
麒麟弓的主要武将。
而这三支队伍,属于PK赛季的标配,PVP中十之八九都是这三个队伍。放出这三个武将的动态皮肤,一个很
明显的信号是:别整其他搭配了,短时间内就玩这几个队伍。
10个赛季的经验也证明,队伍搭配可以多样化,但三战常青树就是这几个队伍。
这次的动态皮肤之所以说是弱增强,原因就在于10个属性点的加成。说白了,这个就是给平民玩家留点念想,至少能用动态凑一下红度。人和人之间的差距无法缩小,至少可以拉大和野怪的差距。
第二点是极容易被忽视的连战播放,这个小功能的价值媲美于上电视,内在的逻辑应该是受到了KPI的驱使。
不管怎么说,这个小功能绝对能迎合满红玩家的游戏内的自我实现需求。这个理论本身在刀子看来就是为了提高销售额而产生的,在销售领域屡试不爽。
对于三战而言,不,应该是整个游戏领域而言,也不外乎是遵循这个逻辑。
连战播报的功能,恰恰是一种高峰体验。
试想一下,千余队伍交战于一点,数百玩家的聚焦之下,“XX玩家鏖战XX场”的战绩突然出现在屏幕上,是不是要忘我了?
这让刀子瞬间想起了一个销售场面:XX海景房拉着一车大爷大妈去看房,中途组织了一个会议,会议的大屏幕上不断跳动着“XX成交了一套XX平的海景房”,伴随着的是锣鼓喧嚣……
连战播报功能的产生,源自于战报连胜功能的失败。想必是连胜功能未能满足玩家的高峰体验,故而又出了连战播报功能。
高能提示:连战播报这个东西大概率以后也会出皮肤,而且还有武将专属,至于要不要氪金兑换,那就不好说。但有一点可以肯定,它不会影响到PVP。
文章写道这里,刀子就想问说三战也三年了,能不能出一些贴心的功能,而不是这些花里胡哨,却毫无用处的功能。
这种种的功能,哪一个不比连战播报更为实在?诸位你们怎么看,支持我的话点个赞,一起把建议送个三战。
#创作者计划#
文本作者:slg刀笔吏
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