三国战略版3.23更新,吴国大都督陆逊,成为黑科技首选

本篇文章,刀子来谈一谈乔装的改动对吕蒙的影响!

乔装增强了,某种意义上讲也意味着吕蒙增强了,但可能没有诸位想得那么夸张。在乔装原效果的基础上,增加了一个几率性的内容,即自带战法造成控制的概率提高6%。



为什么要增加这个效果呢?理由很简单,吕蒙太弱了!历史上白衣渡江偷了荆州,败了关羽的吕蒙,好歹也是东吴的四大都督,出场率几乎赶上陆抗了。单论演技,吕蒙称第二,连黄忠也要叫屈。

问题是吕蒙即便是配了乔装,又能有多大幅度的增强呢?

吕蒙自带战法属于指挥类战法,但无伤害,主要就是打控制。兵刃输出概率缴械,谋略输出概率技穷。一般考虑的战法搭配为屠几上肉、天降火雨、无当飞军之类的能够帮助吕蒙双修的战法,以增加吕蒙的控制几率。



如今满级的吕蒙控制几率为40%,乔装可增加到46%。这个概率不算低,兵刃输出可靠普攻触发,每回合都有40%概率,要比关羽更稳定。谋略伤害就比较看脸,需要能稳定输出,才能打出控制,无当飞军和白毦兵属于兵种战法,相对来说更为稳定。

无当飞军和白毦兵哪个更适合吕蒙?

无当飞军首回合即施加中毒,持续三回合,确保前三回合吕蒙有46%的概率打出控制。白毦兵是在普攻后有20%概率触发谋略伤害,只要有连击就有概率触发谋略伤害,进而有概率触发吕蒙的控制,单回合触发控制概率23%。



如果走白毦兵阵容,吕蒙的兵书就要点兵书点作战-奇正相生,每回合有15%概率连击。这种打法下白毦兵的收益要比无当飞军更高,且吕蒙是S枪,属性可以拉满。

那么,吕蒙增强了吗?并没有,但可一用。

现今的主流阵容是太尉盾、麒麟弓,太尉盾不依靠主动战法打输出,吕蒙的技穷和缴械对太尉无效。但对麒麟弓或可一用,毕竟这一队是吃主动战法的,稳定控制庞统即没了输出。针对骑兵阵容,只要不是郭嘉,哪怕是触发一次就足以让走平A流的骑兵罚站。



缺点也很明显,整套阵容下来,吕蒙是要打出连环效果的,而这套连环效果中的每一环都是有几率的,说白了就是看脸。

吕蒙或可一用,即黑科技吕蒙,这正是看重了“看脸”的特点。黑科技的第一要素是具备较强的控制能力,第二要素是有稳定的先手,以先手打出控制。

乔装的加成,对吕蒙而言唯一的好处就是能够保证吕蒙的先手。其后半部分词条“前2回合使敌军1-2人处于遇袭状态”,其中的“遇袭”是让敌方对方行动滞后,可抵消先攻的加成。对于不带先攻的队伍,能够稳定先手,打出控制。加成后的吕蒙,作用大抵如此了。

总结,乔装对吕蒙算不上是多大的增强,但可以肯定的是这个武将,更适合黑科技了。

以上是刀子关于本次更新后,吕蒙的使用看法,仅供参考。


文本作者:slg刀笔吏

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