刀笔吏是个奇思妙想比较多的人,今天就给各位玩家带来一个在《兴师伐乱》剧本中,可以“玩乐”兼顾的玩法——遛狗玩法。
在新赛季剧本,PVE是主流,而没有营帐作为调兵中转的情况下,想要满地图撒欢地跑,西凉精兵分分钟教你做人。满士气的西凉精兵,35级48000的兵力,零士气的队伍,在他们面前基本是一只嗷嗷待宰的小绵羊。更可恶地是,这些西凉乱兵扼守在各个要道,绕过去基本没可能。
于是乎,攻打NPC营地,清理西凉乱兵营地,成为了进入资源州后,每个联盟都必需要做的事情。那么,“遛狗玩法”就派上用场了!巧用士气优势,分分钟教西凉精兵做人。

独创遛狗玩法
核心:以斯巴达地体力,换取营地守军的士气,随后主力利用士气优势,一击即溃。
具体操作:
1. 利用斯巴达,进入营地警戒范围,即以营地为中心的五格内。此时,营地内的守军会向我们的目标点集结,数量或多或少;
2. 营地守军移动过程中行动力损耗基本和玩家一致,利用这一点,斯巴达不断在警戒范围内调整走位,以带动营地守军绕圈圈,降低守军士气。
3. 在走位时,尽量向警戒范围内的不同点走动,以调动守军的所有队伍,最大化削弱守军的士气,为我方进攻创造优势。
4. 玩家分城要准备2-5支斯巴达,在斯巴达体力用尽后,回城继续换武将再来。同盟可在攻打前,向多个营地提前调动好主力,在铺路队铺路期间,利用斯巴达多点骚扰。在士气下降到一半以下时,或者铺路队完成铺路目标后,发动总攻,可一举拿下多个营地。

优势分析:
可玩性强。玩家在发育铺路时,利用空隙遛一遛营地中的NPC,岂不乐哉?
兵损降至最低。遛NPC时,NPC的士气随之下降,其造成的伤害随之降低。己方满士气队伍,打半士气,甚至零士气的NPC,战损可想而知。
如果你以为这就是一个可以打营地的玩法,那就错了,在攻打虎牢关时,该战法也能派上用场。
扩展玩法:
在虎牢关副本中,同样可以利用遛狗玩法,为我方创造优势。在破了虎牢关外城后,率先击破校尉,然后用斯巴达勾引先锋营,为我方主力行军提供便捷。

该玩法的注意点:
第一,要有足够多的斯巴达队伍,确保斯巴达能够在同盟执行“遛狗”任务时,有充足体力。
第二,“遛狗”降体力耗时较长,需要短时间内能长时间在线的玩家。
第三,进入资源州后,铺路和遛狗需要同时进行,以缩短破关的节奏。
影响“遛狗”体验的因素——铜奴
中立军团,也就是营地的NPC是带铜币的,击败后根据NPC战损来确定实际的铜币奖励数额(所有的中立队伍,与之交战都能得到铜币)。铜奴听到这里,两眼瞬间发光,基本就冲着拿铜去了,哪里还在乎什么“遛狗”体验。
想要“遛狗”的玩家,要时刻注意,也许你遛到一半时,就突然杀出一个程咬金,夺走一箩筐的铜币。正所谓:处处皆铜奴,遛狗需谨慎!