DNF作为一个非常火爆的横版2D格斗游戏,大家肯定都不陌生,就连很多不玩游戏的人都或多或少的听说过这个游戏,原本的DNF就只是一个需要大家刷刷刷的游戏,然而疲劳值加入了之后,就需要各位勇士成为一个合格的“时间管理大师”才能做到劳逸结合。

村长曾经在网络上看到过一个问题,“体力值的设定算是防沉迷吗?”体力值的发明者,简直是一个可恶的天才,本来只是想每天上线领一下签到奖励,但是,看着满满的体力值,总有一种不能浪费,必须刷完的念头,结果当你玩到兴头上时,忽然提醒你没有体力值了,简直气的牙痒痒!

当年DNF的“疲劳值”让多少勇士深恶痛绝,加上那么多副本活动的存在,让大家真的一滴也没有了,明明还有着很多可刷的东西,却被体力值限制的死死的,而现在的DNF中对疲劳值的使用还算是合理,毕竟是最早一批使用类似设定的游戏,多年的经验摆在那里,就是不知道马上要出的DNF手游中,对于这个“疲劳值”问题会怎么处理呢?

手游和端游肯定是有一些区别的,就拿现在大部分手游的体力机制来看 ,很多游戏都会有个什么一键购买一管体力条的内容,但是这样就让原本的体力机制失去了意义,所以村长预测,这次DNF手游可能也会成为带一点轻度氪金的体力模式,并且延续端游那种疲劳药的机制,从侧面来做到“防沉迷”让一些有能力,有自制力的玩家能自由选择自己的游玩时间,而让一些年龄比较小的玩家得到合理的保护。

其实不管DNF手游到底是什么样的疲劳机制,都不能阻挡我们阿拉德大陆冒险家前进的坚定步伐,毕竟现在距离8月12日上线时间已经越来越近了,大家是不是已经加入5000万的预约大军了呢?想要和村长一起同服玩DNF手游的小伙伴们就快来小米游戏中心预约吧,现在离阿拉德大陆的首发时间已经不远了,再不来预约可就连站街都没地方啦!