《三国志幻想大陆》神兵完全讲解小百科!(下)

在上一篇文章中,我们聊了聊太凰射日弓、洪荒济世葫、大夏龙吟枪这三把神兵,本期我们就来为大家解析余下的这六把神兵强度如何,搬好小板凳,开讲了~
乾天玄灵扇
扇子在以前版本依靠着降怒特性,在任何场合都有不错的强度。但由于随着版本更迭,和玩家培养的练度上升,越来越多武将抗降怒的特点也越来越明显。比如火毒、诸葛阵容、黄盖阵容等等,这也使得扇子的地位越来越低。
而在唤灵版本更新后,扇子看似是降怒成功率更高,还能偷取敌方武将的防御。但在PVP实战上,扇子由于无法指定要降怒的敌方,也无法确定偷取防御的武将是不是我方核心。众所周知,在战力相差不大的PVP中,“不稳定性”是一个很严重的缺点。这也就导致了现在的扇子泛用性依旧不够宽广。
我们随机调查了三个战区各TOP20玩家携带的神兵,发现这60名顶尖玩家中,携带玄灵扇的玩家只有3名,占有率仅有5%,不难看出现在扇子的地位之尴尬。
天墟盘龙斧
斧子在以前“先上斧头后拉弓”的版本就备受玩家青睐,直至今日,“斧头-葫芦-弓”这套铁三角还是许多玩家的神兵搭配。斧头的地位可见一斑。
在唤灵版本下,斧头还新增了每回合减少5%血量和敌全体最终暴击率-20%这两个buff,这也使得斧头的功能性更强,输出方面,现在的斧头也更能补足以往后排减员后,伤害大幅下降的短板。
总之现在的斧头依旧是一个极佳的选择,有不错的功能性,有优秀的输出,还有更强的先手优势。但要注意,斧头比较害怕对方前后排互换的针对性打法,如果碰见这种玩家,不妨掏出龙吟枪治治他的小聪明~
洛阳·和氏璧
和氏璧是目前最特殊的神兵,它的特殊一部分来源于其严苛的获取和养成条件,另一部分则是因为他的技能设计完全针对PVP玩法。在无双之前,和氏璧就有着全游戏唯一的降低敌方全体所有伤害的霸道能力,之所以说唯一,是因为该效果无法被驱散和抵抗,每次发动必中效果,不讲武德。
和氏璧的无双又多了降怒抗和异常抗性25%的debuff,对于火队和其他慢节奏流派更是锦上添花。目前绝大多数阵容都可以在PVP携带和氏璧,我们也随机调查了三个战区各TOP20玩家携带的神兵,发现这60名顶尖PVP玩家中,有56名玩家都携带了和氏璧,其在PVP的强度不言而喻。
但由于和氏璧的伤害能力一般,这些在PVP霸道的debuff又在PVE几乎没有影响,所以和氏璧目前只适用于PVP竞技场,玩家可以针对自己的玩法来自行选择。
苍天帝剑
作为点击就送的神兵,苍天帝剑在PVE有着出众的补刀能力,配合突击队和多数核心输出武将都很好用,可以先手稳定对敌方减员。但随着玩家游玩时长的提升,帝剑也慢慢被更优秀的神兵替换。
即便唤灵版本帝剑新增了50%几率造成20%最大生命值伤害的能力,但也有触发不稳定的问题,再加上现在整体阵容坦度偏高,游戏节奏更缓和,如果帝剑不能做到先手减员的效果,那么帝剑的作用就会大幅度下降。这也是为什么现在的帝剑几乎只能用于PVE,PVP只有新手期配合突进队才能有些亮眼表现。
总体来讲,帝剑作为新手自带神兵,在PVE配合单体秒杀流派或者突进队仍然有不错的强度,但在PVP中,由于较高的不稳定性和版本适应性较弱,已经被其他更优秀的神兵取代。
灭世灵灯新侯亭刀
作为本就是前期阶段的过渡神兵,灭世灵灯前期有着不错的起手压血量能力,新侯亭刀可以视为扇子的低配版本。在前期没有获得其他神兵时可以用于过渡,但不适合大力培养,这里也就不多赘述了。
以上就是所有神兵的解析了,在现版本,伤害已经不是神兵强弱的唯一指标了。神兵的控制效果,与神兵对自身阵容的契合度,也是神兵考量的重要标准。
并且在这个节奏平缓,整体坦度增加的版本,更能够顺应版本的神兵才能占有更高的地位。还是那句老话:得版本者,方能得天下。

文本作者:游民星空官方

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