《古魂-魂之刃2》: 经历英雄与主角的故事,找寻到你的答案!

《古魂-魂之刃2》是一款暗黑风格的魂类3D硬核动作ARPG游戏,也是魂之刃系列的正统续作,故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流,全知的神王奥丁,为了攫取英灵而掀起战争!

密谋已久的邪神洛基,从深邃的幽暗中悄然现身,玩家将在神话中扮演痛苦、悲伤、平凡但伟大的英雄们冒着巨大而神秘的北欧国家的风险,与失去自己命运的祭祀者作战,并开始了自我救赎之旅。

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游戏采用了关卡制玩法,需要慢慢通关获取装备变强,同时也从关卡的剧情中体验游戏所描述的历史进程,玩家在游戏里可以选择三个职业里的其中一个,目前只能选择一个,玩家在战斗里需要使用平A来消灭对手,同时角色具有切换技能的形态,玩家可以使用不同的形态来进行战斗,同时玩家在游戏局内可以使用道具和装备来增强主角。

游戏的操作设计还是比较合理的,屏幕左侧任意位置是控制角色移动的虚拟摇杆,右侧任意区域调节视角,而普通攻击、特殊技能、翻车等虚拟按键则集中在右下角,另外破招的意思是界面上会出现一些提示,只有出现蓝色标志的时候,才能使用这个招式,如果出现的是红色的标志,这个招式就不能使用。

在战斗界面的下边,还有三个进度条,其中红色代表的是血量,如果它的数值下降为零的话,角色就会阵亡,绿色代表的是耐力值,角色除了释放普通攻击不需要消耗它之外,别的所有都需要消耗,当玩家不使用它的时候,会随着时间的推移慢慢恢复,黄色代表的是奥义值,这个值积满了之后,角色就可以释放大招了。

魂之刃2的一大游戏特色,就是游戏的双主线系统,一个是冒险模式,一个是竞技模式,其中冒险模式主要是让玩家进入一个指定的地图,从而与其中存在的怪物或boss进行战斗,这个模式下可以选择单人挑战,也可以叫上朋友一起共战强敌,整体是基于北欧神话的体系为游戏设定,采用的暗黑唯美的画风,人物建模精细,角色协调比例完美,让人在这片世界战斗中更有代入感。


文本作者:游戏海贼王

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