推荐语:在塔防类游戏的发展史中,即使是走可爱萌系风格的《保卫萝卜》系列,仍旧占据了非常重要的地位。无论从老少咸宜的角度还是市场认可度等多个层面来考量,《保卫萝卜》系列都可以称之为塔防类游戏中极具代表性的游戏。现如今,整个系列已经来到了第四代,《保卫萝卜4》的诞生,是否能延续整个系列超高人气呢?
10年前,一个以萝卜为形象代表的塔防新作诞生,这就是日后红遍大江南北的《保卫萝卜》系列。即使过去了十年,仍然有无数玩家沉浸在《保卫萝卜》系列作品的乐趣中无法自拔,萌系风格加多样的塔防玩法,成就了这款游戏长盛不衰的传奇。
十年过去,《保卫萝卜4》如约而至,依然是熟悉的画风,简单而纯粹的游戏内容,再配合一些无厘头的风格与脑洞大开的地图设定,可以说《保卫萝卜4》仍旧是最好的塔防类游戏之一,新作的种种内容体验,也值得你在闲暇时间中通过它来消磨时光。
明亮、色彩丰富,高饱和度,蠢萌的角色,这一切构成了十年以来《保卫萝卜》的美术风格与视觉体验,哪怕到了《保卫萝卜4》这种鲜明的风格仍旧保持了下来。不过在新作中,游戏试图通过将整个剧情故事放置在制作电影这一桥段中,来强化玩家每一个关卡的体验,同时也增强了游戏的画面感。
在《保卫萝卜4》中,玩家们将分别体验卧兔藏龙、阿波罗尼号和太空穿越这三大剧情关卡,分别对应了我们所熟知的三部经典电影,每条主线剧情的地图和关卡设计,都有些新元素的加入:比如在卧兔藏龙中,主角阿波扮演的是拯救苍生的侠客;阿波罗尼号的剧情中则加入了船舱内的暗道和鱼雷、水雷等元素;在太空穿越的戏份里,玩家将体验火焰陷阱、传送带、电磁炮等新内容为你提供的帮助或是挑战,这些新元素的加入,让《保卫萝卜4》的整体玩法变得更为丰富,在某种程度上也会不断激励玩家持续完成关卡挑战,解锁全新的游戏内容与场景。
与此同时,利用制作电影的桥段,《保卫萝卜4》也为玩家们所熟悉的那些NPC们赋予了更多的“戏份”,比如系列中经典的乞丐兔仍旧在游戏中扮演着为玩家提供额外奖励的角色,还有需要你拯救的哭泣兔、通过猜左右完成金币奖励的博弈兔等等,可以说在《保卫萝卜4》中,玩家所遇到的兔子们不仅仅是敌人,也会因为每场“剧集”的不同,遇到更多能够提供给你帮助的兔子们。
当然,除了起到帮忙作用的兔子们,玩家在每一个关卡中遇到的敌对兔子也有了更多的变化,除了在地上奔跑的兔子们之外,空中单位以及驾驶各类载具的兔子们的不断冲击,也让玩家们的游戏难度陡然提升,海陆空立体作战的思路,也将极大的考验每个玩家对于防御塔的功能理解与合理布局,可以说无伤通关成为了《保卫萝卜4》中最具挑战性的玩法之一。
在每个场景之中,玩家除了要布置不同的防御塔外,还要清除占据了格子的各种障碍物与场景建筑,虽然说击毁它们也能够为玩家带来金币奖励,但在花费更多时间和平衡防御兔子进攻的角度来看,玩家如何更好的在消除障碍物与保证无伤通关这一点上,也算的上是《保卫萝卜4》中比较难的挑战点了。
也正是因为《保卫萝卜4》中对于敌对兔子、场景障碍物以及进攻路线上的设置不同,直接导致了这一代作品相对于系列其他游戏而言,难度上有了非常大的提升,尤其是对那些想要清除所有障碍物与建筑物并无伤通关的玩家而言,《保卫萝卜4》的难度确实是需要仔细琢磨才有可能达到。尤其是在游戏前几个关卡就很容易卡关的情况下,更是让人有了一些劝退感,所以建议只是想要通过《保卫萝卜4》来完成碎片化时间休闲的玩家,就不要过于在意通关要求,还是将更多的关注度放在本代游戏对于剧情和角色的着墨上。
随着游戏难度的大幅度提升,《保卫萝卜4》的氪金点也就逐步显现了出来,无论是抵御一次攻击的防御泡泡还是复活类道具,几乎都会成为你在游戏中后期必备的氪金道具,而且加之游戏有体力系统存在,哪怕是你在关卡中重新游戏都需要再次使用体力值的设定,也无疑增加了游戏的氪金点,让不少零氪玩家可能会感到不太适应。
不过好在游戏并没有增加诸如抽卡或是特殊炮塔需要氪金的付费环节,从某种意义上来说对于氪金系统还是较为克制,但氪金系统的大幅度增加,也正式宣告了《保卫萝卜》系列结束了过去的单机模式,更多社交化、养成内容的加入,让游戏体验内容变得更为丰富的同时,也让游戏不再那么“单纯”了。
十年的历练,让《保卫萝卜》系列已经成为塔防类游戏中的翘楚,拥抱网络化和社交化的《保卫萝卜4》,在“影视化”的主题分区关卡、兔子养成、家园建造、难度提升以及更多的氪金系统加入的推动之下,似乎更符合当下手游市场的发展与变化,也在某种程度上改变了整个系列未来发展的方向,好在游戏仍旧足够好玩,有趣也极具挑战感,希望未来整个系列仍旧能够保持这样的风格,让游戏的初心能够继续保持下去。
文本作者:游戏海贼王
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