游戏老司机Vol.260 |《阴阳师:妖怪小班》:简单就是好玩,社交才更欢乐

推荐语:近些年网易游戏在《阴阳师》这个IP上所下的功夫可谓有目共睹,除了原作本体之外的衍生品是一个接一个,游戏类型与玩法也跨越了卡牌养成,在社交为王的基本理念之下,打造出了一个又一个目标更为精准的新游,今天推荐的尚在测试内的《阴阳师:妖怪小班》就是这样一款游戏。


3月18日,网易游戏开启了《阴阳师:妖怪小班》新一轮的“春日大作战”计划,这也是继2021年游戏首测开始,时隔一年之后的再次亮相,经由这次大规模测试活动的开启,我们也得以从更多的角度一窥这款推理社交类手游的庐山真面目。


相较于网易游戏之前打造的一系列基于《阴阳师》IP的手游有所不同的是,《阴阳师:妖怪小班》的改编基础来自于IP同人作品《百鬼幼儿园》,所以在游戏中所有出现的角色都将以三头身的萌系式神小崽的形象出现,而玩家们所扮演的角色也如同网络上讨论的那样,更多的像是一个带着孩子进入幼儿园展开一段冒险的家长,与你爱的崽子一道博弈与成长。


从玩法类型上来看,《阴阳师:妖怪小班》的架构并不复杂,通过寻找线索、推理继而找出狼人,并在一个非对称性对抗的游戏中取得胜利,可以说游戏基本上是沿袭了狼人杀类似的规则与玩法,再加以改良融合《阴阳师》IP特色所打造,在强调社交内容为主的核心理念之下,为玩家们带来一种全新的推理手游体验。


虽说是以狼人杀为模板打造游戏规则,但《阴阳师:妖怪小班》在游戏实操上却不只是简单的照搬和复刻。从目前可以体验到的游戏内容来看,玩家将在游戏中分别扮演普通学员和风纪学员两种角色,作为普通学员玩家首要目的是在地图中完成系统交由的各项小任务,当任务完成一定数量后系统就会判定普通学员获胜。风纪学员则是潜伏在普通学员之中,利用各种方式来封印普通学员以达到最终获胜的目的。


《阴阳师:妖怪小班》的乐趣点主要集中在这几个方面,首先,风纪学员必须时刻隐藏自己的真实身份,在一边封印普通学员的同时,也必须面对普通学员将自己投出局的风险,所以作为风纪学员就必须要学会在其他人面前“演戏”。


其次,围绕风纪学员以少胜多的“困境”,游戏围绕着策略与社交并重的目标,赋予了风纪学员们各类独特的权限,诸如关灯、锁门等手段来阻碍普通学员完成各类任务,再加上普通学员在任务过程中并不能看到外界实际情况,更让风纪学员在用尽各种手段之后,促使双方的对抗与玩法选择上的调整更为激烈也更为频繁。


再加上游戏环境中设定的诸多可互动的内容与机关,诸如允许玩家躲藏的建筑、快速前往其他区域的传送门,甚至是利用视野变化所产生的的盲区躲开风纪学员的追截等等设定,不仅提升了《阴阳师:妖怪小班》的可玩性与不确定性,更多极具挑战的策略使用与战术实施,也正因为游戏环境的更为开放而变得可能。


相较于传统中用语言、文字或是表演来完成社交互动环节所不同的是,《阴阳师:妖怪小班》几乎不存在令你“当场社死”的内容出现。作为一款极具推理元素为核心逻辑的手游,《阴阳师:妖怪小班》强化社交环节的点,更多的放在了两大阵营对抗、场景互动、团队间战术战略实时从纸面转为实际操作等诸多环节当中,让狼人杀这类推理游戏的玩法变得更为多元和丰富。


或许正是因为偏向萌系风格,《阴阳师:妖怪小班》更多的也在激励玩家之间的互动与沟通,以幼儿园小班升星考试为题的游戏目标,更进一步让不少玩家在面对社交环节时的恐惧心理有所放松,游戏一方面在通过玩法设定强调“与人斗”的乐趣的同时,又在通过各种萌系美术元素的叠加和不强调角色扮演为终极目标的团队对抗玩法,降低玩家们在玩这种对抗类游戏时的压力,甚至是还为部分玩家贴心的准备了语音局和文字局进一步避免社死的情况发生。


玩家在《阴阳师:妖怪小班》中,除了可以体验到非对称式竞技的乐趣之外,《阴阳师》IP所影响之下的卡牌养成系玩法也在游戏中有着别样的呈现。玩家可以在游戏中为每个崽子进行服饰、头饰、手持道具等外观装饰物的搭配,甚至在游戏之外还能欣赏到由崽子们所演绎的幼儿园小剧场,可以说服装系统与各类道具收集系统的加入,进一步为这款游戏增加了不少的养成玩法,从而为玩家强化了游戏沉浸感。

总结:

虽然目前《阴阳师:妖怪小班》还未正式上线,但从游戏目前提供的核心玩法来看,基于狼人杀标志性规则延展而来的游戏内容,透过具象化的表现与可互动场景的叠加,为玩家们带来了一种别样的游戏体验。


作为一款强调社交为王的推理手游,《阴阳师:妖怪小班》却在处处为更多“社恐”类玩家着想。一方面强化游戏的社交玩法,让更为针锋相对的投票发言环境与实际对抗中的互相角力成为游戏主打的卖点之余,也在照顾着不少社恐玩家的社交压力与社交需求,尽可能的通过萌系美术风格、沟通系统的设定等环节,为他们带来欢乐的游戏乐趣之余,尽可能的强化着每一个人的社交体验。

文本作者:游戏海贼王

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