什么是治愈的休闲游戏?

推荐语:画风轻松治愈、剧情融入日常玩法、童话般的主角与动物关系,这些特点让《家有小店》成为了一款别致的休闲经营类手游。

《家有小店》用治愈系画风、轻松愉快的玩法、融入日常经营的剧情,打造了一个不一样的模拟经营游戏,在内测阶段深受玩家好评。近日,《家有小店》面向广大玩家正式开启公测了,这款依靠“治愈风”、“沉浸式剧情”的模拟经营游戏,又能带给玩家怎样的体验呢?

模拟经营类都游戏大家可能玩过很多、见过很多,而《家有小店》却有着得心应手的治愈画风制作经验以及大多数模拟经营类游戏少有的细节刻画,这点是很多同类型游戏会忽略的。“一款主打休闲的模拟经营游戏需要给玩家带来怎样的游戏体验?”这是《家有小店》这款游戏要回答的核心问题。

《家有小店》找到了玩家希望通过休闲游戏获得的核心需求。即以治愈系游戏画面带给玩家极大的放松,同时将游戏剧情和玩法结合,让玩家体会在劳动中经历故事、体会剧情。

游戏设定因为想念春天的生机与夏日的蝉鸣、秋收的喜悦与冬雪的倾泻,玩家所扮演的“你”离开了喧嚣的都市,回到宁静祥和又生意盎然的小镇,去追寻桃花源般宁静的田园生活。接手沉寂已久的小屋,改造一新后,朝着“躲避城市喧嚣,享受田园生活”的目标努力。

游戏的玩法以“你”的田园生活需求为核心拓展开来,一切经营的玩法围绕着玩家的休闲体验,例如“你”可以通过种菜加工烹饪制作多种成品菜,小镇的居民也找你订餐。这时需要跑腿的你,可以猫和狗帮你去送外卖。天气系统和家具装饰互动和自由摆放让你的小店独一无二。

《家有小店》的剧情以玩家的经营展开,NPC到访玩家的小店来与玩家互动时,就触发游戏的剧情了。通过解决NPC的需求为条件和NPC充分互动,体验研发团队在游戏中刻画的细节。

在内测阶段《家有小店》独特的魅力广受女性玩家好评,游戏即将正式开启公测,喜欢轻度休闲游戏和治愈画风的玩家一定要去体验一下哟,相信会发现其他惊喜。

文本作者:游戏海贼王

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