游戏五日谈:东方归言录带来世界,经典剧情被完美二创

大家好,这里是【游戏五日谈】第337期。

东方归言录9月30日就正式上线了,说起这款游戏,其实早在上个世纪九十年代末,东方系列的雏形就以“打砖块”的小游戏模式呱呱坠地。不过这多款“游戏”在经历数年沉淀之后,以“东方Project”为名的它慢慢发展为覆盖游戏、动漫、文学和音乐等领域的巨大IP,甚至开始踏上二次元手游的道路。

东方Project作为经典的二次元同人游戏,一直以来以个性迥异的角色作为卖点。而在近日即将上线的东方Project改编的手游《东方归言录》里,角色养成这一核心魅力被完美继承下来。作为一款回合制移动游戏,玩家可以在通关的历程中慢慢培养自己的角色,并在养成的过程中逐渐接触到角色故事和相关剧情。

作为带有二次创作属性的手游,东方归言录在剧情和文案方面熟练地掌握了东方Project的角色性格。比如在游戏主线第二章的故事里,玩家与灵梦一行人来到了1000年后的红魔馆地下室,并遇见了千年之后的芙兰朵露。尔后从芙兰朵露的口中得知,玩家和灵梦需要找到这个世界红魔馆的奇怪变化,并展开颇具悬疑的奇妙冒险。

这些通过扭曲时间线原创的剧情为老东方角色赋予了新的故事,但这些剧情的线索和关联却是从原作的角色关系上展开。因此在东方归言录的游戏主线中,玩家们不仅可以恰到海量的CP糖,还能通过东方归言录主线里的种种悬疑、幽默和奇幻的故事,认识到不一样却又很熟悉的东方原作中的角色。

而除了丰富的游戏剧情之外,东方归言录的角色和卡牌立绘也值得称道。虽然东方系列的作品众多且画风不一,但东方归言录中精致的立绘却能让人一眼看到熟悉的感觉。而在即将上线的国服东方归言录中,游戏官方还添加了自动扫荡等多种功能,为玩家带来更多的便利。

东方归言录虽说是东方系列的衍生作品,但它却拥有不一样的东方故事。对于东方老粉而言,这款游戏就好像是一杯新泡的老茶,体会时会有熟悉味道。而对于新粉而言,这款手游则刚好是入坑东方世界的学前班。


作者:游戏日报

文本作者:游戏海贼王

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