游戏五日谈:我太忙了,拯救世界之余还要给“老婆”升职加薪

大家好,这里是【游戏五日谈】第332期。
前些天体验了《异界事务所》手游,真是把我忙坏了,一边拯救世界,一边还要努力给 “老婆”升职加薪。凡是体验过这款游戏的玩家,应该都会因世界观和剧情的过分优秀给游戏打5星好评吧。

想象一下,你生活的世界与另一个异世界发生了重叠,拥有强大而特殊力量的侵蚀体正在破坏你的家园。末日危机下,出现名为【制裁者】的人类,他们被【能量环】给予了超自然力量,可以与侵蚀体战斗对抗。你与制裁者们共同抵抗侵蚀体的攻击,穿梭于现世与异界,守护赖以生存的家园。

世界观是一款游戏的灵魂,为了呈现更具有吸引力的世界观,《异界事务所》采用了大量的动画和故事原画对剧情和世界观进行展示和描述。在世界观上,游戏设计了平行世界的概念,伴随着两个世界的重叠,现实世界发生了越来越多的超自然现象,而平行世界的另一端,异界的主人——侵蚀体,也开始在现实世界中出现。人类的家园遭遇毁灭性的打击,战斗一触即发,故事也就此展开…

另一个非常重要的点就是角色剧情,游戏设计了近200名个性迥异的角色,并努力为每一个角色制作专属的支线剧情和丰富的情感羁绊,在这里是非善恶都将随着剧情不断变化,并且,玩家所扮演的角色也不再仅仅只是一个看客,玩家也将有机会参与到守护世界的战斗中,深入到主线剧情里,玩家的每一次决定都将影响着未来。

在国服测试的游戏版本中,机器人老板只是一个傀儡,真正掌控公司的是仍是玩家本人,所以玩家也被角色称为老板,这是二次元门类游戏的传统艺能了,给予玩家明确的领导职位也加强代入感。玩家作为管理这些制裁者的老板,在与制裁者一起对抗侵蚀体的袭击,守护赖以生存的家园的同时,也会逐步揭开隐藏的异世界谜团。

这款游戏的角色养成则十分有趣,角色与玩家之间的关系是老板与职员的雇佣关系,《异界事务所》则为了强化玩家作为老板这一角色的存在感,把角色经验提升的场景变成了公司业绩考评的场景,玩家还可以选择花多少钱来提升角色经验,给多给少都有着不同的效果,甚至还会影响到好感度。玩家挺忙的,一边拯救世界,一边给“老婆”升职加薪。

最让我印象深刻的是玩家可以通过提高好感度与自己喜欢的制裁者们【签订终身合同】,让我有一种和老婆领证的仪式感,签订终身契约后你和角色之间的羁绊更深了。玩家还可以通过互动、触摸等玩法与喜欢的角色体验独特的近距离互动!

游戏的人设和立绘也相当优秀,大部分的剧情演示场景也更加生动,角色不再是不说人话的存在,游戏中的各种对话都是更加贴近生活的插科打诨,看着角色间的斗嘴也能让各个人物形象更为立体生动。

末世题材设定的游戏在二次元市场上屡见不鲜,但硬核机械加二次元少女的高达风,科技感十足,再加上华丽的战斗体验,从目前游戏品质来看,整体表现相当不错,算得上是一款良心的游戏了。特别是游戏的剧情,值得一试,为了不剧透,就不多说关于剧情的内容了,感兴趣的玩家们可以等待《异界事务所》的10月份公测。


文本作者:游戏海贼王

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