游戏老司机Vol.209:少前时隔多年的新作,帕斯卡老婆高清重置了

《少女前线》虽然在同品类手游中热度不高,却有着一定的口碑。少前到现在能让玩家最满意的就是氪金基本不影响战力,就算是零氪也能靠着肝收集全图鉴角色,唯一需要氪金的地方,无非就是每个月的福利月卡,或者是自己的喜欢的角色新皮肤。所以当少前的续作《少女前线:云图计划》宣布9月23日上线的时候,就引来了不少忠实玩家的关注,《云图计划》是否能让少前IP的热度再次发散,也取决于这款游戏的质量内容。

这款《云图计划》有着少前的世界观背景,玩法上却和前作截然不同,主打战棋和Roguelike玩法。不得不说,这款游戏的原画十分精美,如果你是少前的老玩家一定知道,少前第一任主美,就是现在负责明日方舟的海猫络合物。以至于很多玩家在初见《云图计划》的第一眼,就感觉和明日方舟相似。

在《云图计划》的身上能够看到部分少前初期的UI以及AR小队的设计,也不知道是不是因为前作珠玉在前,《云图计划》的UI和AR小队立绘对比前作来说,似乎除了画质升级,建模再细化以外,毫无优点可说。不过当笔者看到帕斯卡的立绘时,还是忍不住真香了,这样的高清重置的确让人满意。
 
游戏的关卡副本设计分为剧情、困难、无尽,剧情关卡无非就是推动主线剧情,几乎是打完就不需要再刷的。而困难模式主要就是收集算法芯片,每一关的困难模式都会掉落不同的算法,至于无尽模式主要就是掉落一些养成材料。除了关卡副本的三种模式以外,特殊的副本也就是材料副本,也和角色的养成玩法有关。

《云图计划》的战斗模式偏向于战棋形态,要知道走格子这类玩法在国内并不是很受欢迎,主要是这玩法属实太小众了,就算将各类精美的角色作为棋子战斗,玩法上不受欢迎也是一种劣势。说句实话,《云图计划》上线之后对标的第一款产品就是明日方舟,虽然舟游也是小众塔防类游戏,可对标一个已经运营两年,二创内容促进IP化的作品来说,《云图计划》的开局已经备受压力了。
再加上游戏中的养成系统过于复杂,全角色收集暂且不提,光是初期在队伍的配置上,对于第一次接触的玩家就不是很友好。《云图计划》每一只编队内构筑七位成员,在队伍的搭配上其实更看重玩家自身的练度和角色池,通常前期都是选择性价比高的一坦一奶一输出作为基础,这样容错率高,后期再去搭配只要选择练度更高,或者补伤害、奶量、坦度等等就好。
至于细节上,奶、坦克、输出等等有什么不同,这些主要还是看角色的技能介绍,群伤、单体伤、群奶、单体奶等等,这些都是依靠玩家自身练度和理解来搭配。至于其他方面,像是AR小队的宿舍互动、休闲玩法等等,能够对养成有着一定助力,也能够让玩家感受到更多《云图计划》剧情、角色故事当中的魅力。
《云图计划》在专注养成阵容搭配这点上来说,融合了Roguelike的玩法,常规上大家都是依靠固定配置直接刷图,融入了Roguelike就不一样了,关卡里会随机变化,在队伍的配置上也需要做出更多的修改和优化,而这些对于玩家的练度、角色池和策略打法等等都有一定的考量,《云图计划》是否能将Roguelike打造成有利的特色,还是得看正式上线之后会不会受到玩家肯定了。
游戏优点:人形立绘制作精美,战斗画面、过场动画做得都很不错。前期新手玩家福利很不错,基本上都能够保持良好的游戏体验,策略性上因为肉鸽和战棋函数类算法有着一定的耐玩性和可玩性。如果你是少前老玩家,那么云图计划值得你来体验。

游戏缺点:战棋玩法在国内玩家受众较少,再加上Roguelike的玩法是否能够平衡好内容是一个很大的问题。在测试中,卡池180发硬保底的运营方式只能说仁者见仁智者见智了,前期虽然福利和资源很多,但后期有着怎样的运营方式还是要看官方的态度。

综合打分:
五分满分的标准下打个四分,两分给少前IP,一分给立绘,而另一分就是支持小众类玩法的创新。虽然笔者对于《云图计划》保持一个挑剔的态度,但更希望这款游戏能够打破同品类面临长草的僵局,也希望少前这个IP能够再次受到大家的关注。

文本作者:游戏海贼王

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