游戏老司机Vol.203:躺平也能成为武林至尊?《武林闲侠》是怎么做到的


推荐语:放置类挂机游戏在今年推出了不少,但是走写实武侠风格,包括人物模型设计都是按照所谓传统武侠风格塑造的却并不多。目前仍处于测试阶段,由金山世游研发,朝夕光年发型的武侠放置类卡牌手游《武林闲侠》就是这样一部新作。

既然是标题里突出了一个“闲”字,这也点出了《武林闲侠》整款游戏走休闲风和轻松游戏的核心,或者你说他是“躺平系”手游也不足为过,毕竟作为挂机放置类游戏,卡牌养成和数值战力为王的主要玩法才是关键。

俗话说,有人的地方就有江湖,《武林闲侠》所营造的故事架构与乐趣点也正是于此。游戏杂糅了几乎玩家们所熟知的各大武林门派,从武当少林到藏剑山庄药王谷,从大理段式墨家到桃花岛太极门,甚至是天下会、慈航教、天龙门这些顶级门派也纷纷现身《武林闲侠》,可谓好不热闹。

拥有了极其丰富的门派加入,那么自然在各大门派之下所拥有的精兵强将也自然成为了游戏中玩家需要重点培养的角色们。根据游戏中的设定,各大门派依照其特点和武功身法的特色,被分为金木水火以及阴阳五大种类,五行的设定不仅很好的区分了各大门派的特点,更为重要的是也为玩家选择上阵队友时,更好的依照相生相克的道理来优化队伍。

比如说,玩家上阵同势力的侠客可以强化其攻击和生命力,最多可增加25%的属性值,而如果同时搭配阳或者阴势力的侠客,又可以达到增加阵容数量1或者增加额外属性值,比如强化攻击速度、暴击效果或暴击率等等熟悉,也就是说玩家必须要均衡的发展各势力的侠客,并将他们有机的结合起来,才有可能将阵法效果推升到最强。

这是事实也是挂机放置类卡牌游戏的核心玩法之一,当玩家在游戏中不断获得新卡后,就需要仔细了解势力与势力之间的良性互动,以期达到最强的效果。不过玩家也不需要担心是否会强化或培养错误的卡牌,游戏提供给了玩家一个后悔药式的设计,可以让你的角色在重置式100%返还所有养成的资源,轻松无损的继续养成新卡,或许这也是游戏“闲”的另一种体现吧。

虽说《武林闲侠》是一款放置类挂机手游,但游戏依托于江湖往事与门派之间的纠葛,仍旧给玩家带来了丰富的剧情体验。不仅仅是伴随着挑战剧情通关的角度来陈述故事,就是在独特的“江湖”模式下,玩家同样可以根据不同的线索逐步揭开游戏中扑朔迷离的剧情,并且通过培养卡牌的好感度等玩法,进一步揭开更多的秘密。

在事务模式下,玩家不仅可以抽取新的卡牌,还能在传功殿、探宝营地、练武场、前缘桥等玩法之下进一步强化卡牌们的实力,从而在推动整个剧情发展的同时,完成对PVE副本或是PVP挑战赛中战胜强敌的需求。

非常神奇的是,《武林闲侠》在齐聚百大武林门派之余,还将各门各派的心学神功作为玩家养成卡牌中的重要组成部分。玩家除了可以修炼本门心法之外,通过各种盖世神功秘籍的加成,更有机会让你的角色成为一等一的绝世高手,这种有点类似奇遇之后被高人点化的玩法,还真有点江湖武林的味道呢。

当然,如果你真的是一个空闲时间都被安排的满满当当的996玩家的话,在《武林闲侠》中也不必担心会被其他玩家所超越。在《武林闲侠》中,升级养成全靠挂机不靠肝,不用一直盯着屏幕,不用担心落后进度,放下手机也能自动闯关,全程智能战斗轻松躺赢,真正体会做个闲云野鹤也能一统江湖的高人。

虽然目前《武林闲侠》还没有开启大规模测试活动,但从目前游戏多打造的玩法来看,即使是游戏主打休闲玩法为主的体验内容,身处其中的玩家们仍然可以感受到武林、江湖、门派之间更为真实的成长之路,也让每一个体验游戏的玩家,都能从快速成长或休闲轻松成长等多个角度来完成自己的江湖世界,可以说《武林闲侠》值得期待。

优点:

画风优美,人物建模古色古香

江湖门派的故事令人神往

百大门派齐聚一堂,神兵秘籍等你来拿

缺点:

游戏尚在开发过程中

作者:砂砾



文本作者:游戏海贼王

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