游戏老司机Vol.198:开局一只蚁,如何成为SLG里的新势力

很多玩家对于SLG游戏的认知都是在《部落冲突》、《皇室战争》、《率土之滨》等等这类游戏。通常一款好的SLG游戏会有一条比较复杂的决策流程,再加上多个变量夹杂,你总想知道自己这么决定之后,接下来到底会有怎样的结果,所以也就导致SLG类型的游戏在生命周期远远胜于其他游戏,虽然玩家基数不大,可一旦入坑就出不来了。所以当《蚁族崛起》首发之后,不少玩家都很期待这款SLG新作到底具备怎样的优势。
先从剧情设定来说,《蚁族崛起》的设定比较新颖,以往的SLG游戏采用的题材大多数都是罗马帝国、三国等等这类,可《蚁族崛起》讲述的是人类庭院里一群蚂蚁之间的战斗,在食用神树的果实之后,小小的蚂蚁具备了一定的文明和智慧,为了自己族群的发展肯定就要争夺更多的资源和土地,所以才会有了这场蚂蚁之战。
不得不说,这样的题材剧情在千篇一律的写实SLG里的确很有意思,虽然是以蚂蚁作为主角,不过画风上选择了西式+卡通的画风,还有点可爱俏皮。比起写实的那种老套画风,《蚁族崛起》的确符合当下越来越年轻化的游戏市场。
虽然画风和剧情都很好玩,但本质上这群战斗的蚂蚁原型是取材于罗马帝国里的英雄,像是开赛、斯巴达克斯这些闻名于世的英雄等等。其实也可以这么理解,西式卡通搭配蚂蚁的角色建模,再以大家熟悉的罗马帝国为内在,有旧有新,让人在视觉体验上感受到新鲜,也不会产生了解新内容所产生的陌生感。
玩法上其实和SLG的模式一致,无非就是花尽心思建设城市,学会如何利用不同的角色来排兵布阵,具体每位角色有着怎样的能力、如何搭配构筑、各种不同的元素变量就不再多说了。在《蚁族崛起》里的攻城战也可以按照战术进行破坏和资源掠夺,在成功攻破敌方城市之后就能够获得对面的资源和战功。而战功在每个赛季完结之后能够兑换一定的奖励,战功越多奖励越丰厚,所以在《蚁族崛起》里就是要不断地去发展自身然后战斗,直到拥有强悍的防御设施和战斗力和他人一起对弈。
这种玩法其实也是SLG游戏里最常见的玩家和玩家之间的个人对战,《蚁族崛起》还有另一个十分刺激的玩法,那就是世界战役,其实也就是由玩家组成的团体为单位,进行的一场大规模战斗。而这个世界战役分为三个阶段,每个阶段都会有120个城市关卡、30个势力分部,这样大规模的战役也只有在SLG游戏里才能做到,而在《蚁族崛起》中世界战役的玩法规模会更加细节化。
游戏优点:
SLG游戏和大多数的游戏类型很不一样,其游戏的主要核心体验相对于玩家所做的判断,《蚁族崛起》的核心体验比较丰富,学习的空间也具备一定的深度。西式卡通的画风虽然在SLG市场早有前例,但《蚁族崛起》连角色都蚂蚁化的设计的确让人眼前一亮。
 
游戏缺点:
要说《蚁族崛起》的缺点,大概就是SLG游戏的通病了。SLG游戏因为自己漫长的运营线,对于大部分玩家来说学习的过程很长,所以在拓展新用户上是相对比较差的。即使《蚁族崛起》利用画风和新玩法来吸引玩家,如果对于SLG本质核心不能接受的话,这款游戏的诱惑力也不是很大。
综合打分:
照旧五星评分的话,三星给《蚁族崛起》里SLG品类的精髓玩法,一星给新颖的画风和题材设计。如果你是钟爱SLG游戏,或者想要挑选一款适合自己口味的入门作,就可以尝试《蚁族崛起》。


文本作者:游戏海贼王

未经授权禁止转载

16671次浏览
相关游戏
蚁族崛起