游戏老司机Vol.196:火柴人再度升级?《火柴人觉醒》里弃格斗玩策略

很多人对于火柴人的印象是最简单的人体绘画方式,头是一个简单的圈,身体简化成线条,而手与脚用点来表示,看上去就像火柴摆成的。最早期的走红是在1999年制作的小小火柴人系列的Flash,也是从那个时候被网友们广为熟知,火柴人也被称为了中国Flash第一人,走过了22年依旧影响着新一代的创作者。
火柴人起源于动画,但不止于动画,在游戏圈内也能够看到不少火柴人的踪迹,比如当年《火柴人联盟》系列横空出世,用火柴人作为主角打造的一款格斗类手游,又因为打击感强一时风靡,接着出了续作《火柴人联盟2》又让火柴人火了一把。
这个时候,可能会有不少小伙伴开始回忆起《火柴人联盟》系列带来的快乐,但接下来我要说的并不是这两款游戏,而是火柴人正统的续作,也是该系列的第三部作品《火柴人觉醒》。从游戏上线首发到现在,这款游戏对比前作来说,到底还有怎样的惊喜等待体验,就让这片文章来一一介绍。
虽然说《火柴人联盟》系列是以火柴人作为主角,不过在画风上并没有如同本体一样过分简洁,而是在这个基础上对火柴人进行了一个新的创作。在游戏里的火柴人不仅有着五官,还有不同的发型、服饰等造型,不再是以颜色来区分,而是以最直观的外表分辨。所以《火柴人觉醒》同样也延续了这种优点,在前作的基础上再一次优化,让火柴人变得更加立体,同时还保留着火柴人的特色。
 
当别的游戏有精美的角色立绘、细节写实的场景制作、丰富多彩的配色,《火柴人觉醒》却用着大面积的单调色彩来渲染出一个我行我素的世界,游戏制作者在这种“不看脸”的条件下,还能够让每个角色有着自己的个性,也是赋予了不少创意和想象力。而这种化繁为简最为主要的目的,就是让玩家能够更好的沉浸在游戏里,感受游戏里最为精髓的玩法和内容。
《火柴人觉醒》作为一款以卡牌养成为主的放置冒险游戏,设计了一系列的策略和养成玩法,让玩家能够在整体的玩法逻辑下有着不同的体验。通常这类游戏的操作模式,就是以高等卡牌构筑作为主要战斗力,养成来提高属性,而高星卡牌的获取通常不是肝就是氪,这也是为何很多玩家拒绝卡牌养成游戏的原因。但《火柴人觉醒》不同,把重点放在了养成部分,低星的卡牌具有合成升级的功能,能够不断突破星级,这也打破了刻板的星级碾压局面,肝度以及氪度上做出了一定的调节。
至于在养成部分,除了单体英雄的战力养成,那就是关于队伍的构筑养成了。《火柴人觉醒》提供了等级共享的模式。通俗点来说,就是当你加入了新的角色,不需要耗费资源就能够提升到和队伍里等级高的角色一样的水平。比起常规的无费资源转换来说,这种方式更加的万金油也能够即插即用。
说到这里,《火柴人觉醒》和前作很大的区别就展现了出来,以往游戏作品强调的都是那种拳拳到肉的打击感,可这部新作里并没有任何的格斗操作,而是把重心放到了休闲策略上。所以在这方面,《火柴人觉醒》把每个角色都设计的很好,安排了新对应的能力和位置,彼此之间有着相生相克的关系,以此来丰富策略性。
游戏优点:
放置类卡牌游戏本就是当下手中最多的游戏类型,《火柴人觉醒》可以在碎片化的时间里让玩家感受到多样玩法,又不会过多的占用时间,再加上对于操作没有一定的门槛,更加适合更多对于火柴人IP有认知的玩家。毕竟之前的《火柴人联盟》是真的不错,却因为格斗操作劝退了部分玩家。
游戏缺点:
如果是是因为前作吸引而来的玩家,可能对于不是格斗的玩法有点失望。既然《火柴人觉醒》是一款卡牌游戏,那么就注定会在氪金方面有所计划。虽然游戏的确不充钱也能玩,加上首发的福利也很不错,不过在游戏的长线运营上肯定是会添加越来越多的内容,这也就表示肝度也会随之上涨。
综合打分:
《火柴人觉醒》作为一款火柴人的正统续作,该作的游戏质量还是维持着一贯的水准,满分五星的话,可以打出四星,两星给IP,一星给玩法创新,另一星给游戏质量。至于由格斗转为策略卡牌能不能让玩家买单,还是要看《火柴人觉醒》的运营方向能否带给玩家更多的游戏体验。不过从另一种角度来看,该系列从早期单纯的动画形象成为格斗热血游,《火柴人觉醒》又再次打破了桎梏,以策略卡牌的方式来演绎火柴人也不失一种创新思路。

文本作者:游戏海贼王

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